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行业集体援助应对游戏开发者大会取消带来的影响

为2020年GDC推迟后出现的救助措施

GDC 2020 相关活动图片

面对2020年GDC(游戏开发者大会)推迟,多个援助方案相继出现,从替代性活动到经济支持,为受到影响的开发者和企业提供帮助。

会议取消与退款政策

主办方于周五宣布,原定的年度大会已被取消,计划最早在夏季重新安排。购票的参会者将获得全额退款,通过GDC预订的酒店也不会被收取任何罚款。这为许多已购机票或住宿的较小型开发商提供了一些安慰,但对于财务状况更为紧张的团队来说,影响依然不小。

救援基金的设立与支持

GDC救援基金——为独立游戏开发者提供帮助

由Wings Interactive发起的GDC救援基金特别针对独立游戏开发者,目前已筹集到76,500美元。支持单位包括Raw Fury、Modern Wolf、Landfall、The Games、Online Harassment Hotline以及GameDev.World(Rami Ismail主持的线上游戏大会)。

任何曾投入大量资源准备出席GDC的独立开发者都可以申请援助,评选将依据对其业务的潜在影响进行。Wings Interactive及合作伙伴还会安排线上和远程会议,弥补这些开发者错失的展示和提案机会。

GameDev.World推动的募捐活动

作为推动救援基金的一部分,GameDev.World将于3月27日至4月3日举办线上会议,延续去年首次举办的传统,包括多语种的在线演讲,完全免费。所有活动产生的捐款都将用于支持GDC救援基金。国际游戏开发者协会(IGDA)也已承诺提供支持。

除演讲外,GameDev.World还将组织“任意付费游戏包”和“游戏马拉松”活动,继续为基金募款,鼓励开发者和粉丝共同参与。

本地线下替代活动

AltGDC:三天免费线上会议

为了让前GDC发言人如期发表演讲,微软的Em Lazer-Walker、Playmake的Andrew Cedotal以及Ask Trims的James将于3月16日至18日举办AltGDC线上会议。该活动计划录制、直播所有演讲,方便无法实时参加的观众观看。

Lazer-Walker还建立了一个AltGDC & Friends Discord服务器,为社区提供求助与组织替代活动的场所。

Plan B计划——线下线上的结合

前IGDA总监Kate Edwards带领团队正策划“Plan B”项目,该活动拟于3月16日至22日举行,正值本应举办GDC的那一周。目标是打造一个行业聚会,涵盖演讲、讨论以及行业内的交流合作。具体日程和更多细节预计在近期公布。

其他线上内容

每年同期举行的“非GDC”线上大会,现也向取消演讲的发言人开放,通过其网站发布文章、播客或视频,确保内容的持续传达。主办方还在筹划一个游戏展示区,为原本计划在展览中展示游戏的开发者提供平台。

跟踪与协调其他相关活动

由Panics的Nick Suttner和A Lot Of Happys的Nathan Bosia共同开发了一个网页应用,用于追踪所有备选GDC活动,方便不能前往旧金山的开发者获取最新信息。

健康提示与官方声明

所有这些活动都充分考虑了新冠病毒(COVID-19)在全球范围内传播带来的健康风险。许多主要公司纷纷退出会议,促使大会被取消。主办方提醒参会者,特别是那些免疫力低下或与免疫低下者同住的人士,应避免参加线下活动,以保障个人安全和公共健康。

最新动态:会议和虚拟交流安排

游戏连接美国(Game Connection America)作为GDC同期举办的配套会议和配对活动,将照常举行,地点依然在旧金山。根据官方网站和市长London Breed的声明,湾区目前没有确诊病例,也未建议取消社交活动,会议将于3月16日至20日举行,相关消息已通过Twitter确认,具体细节待会后公布。

此外,ID@Xbox负责人Chris Charla与Raw Fury的Jonas Toresson也邀请开发者安排虚拟提案会,表达了“我们整整一周都空闲,随时欢迎联系”的意愿,以便进行线上交流合作。

常见问答(FAQ)

Q: 如果我因为健康原因无法参加这些替代活动,应该怎么办?

A:请及时联系主办方或相关组织,了解虚拟参与或视频资料的获取方式,确保不会错过重要内容。

Q: 这些替代方案是否能完全替代现场参加的体验?

A:虽然线上和线下替代方案可以提供丰富的内容和交流机会,但无法完全处理面对面互动的即时性和氛围。尽量根据自身情况选择合适的参与方式。

独立游戏发布商重启LudoNarraCon征稿,举办线上会议应对GDC缺席

独立游戏发行商 Fellow Travellers 最近重新开启了面向讲故事型游戏开发者的大会——LudoNarraCon的投稿提交。这一以叙事为核心的会议将于2024年4月24日至27日举行。组织者克里斯·赖特(Chris Wright)表示,团队还在筹划一场线上视频会议,旨在为无法参加GDC大会的开发者提供一个“提案展示”的平台。

线上会议助力开发者对接

鉴于GDC的取消,许多游戏开发者错失了宝贵的会面和合作机会。Fellow Travellers 希望通过这一线上方案,帮助开发者继续与潜在合作伙伴交流,争取项目资源和曝光度。此次调整为独立游戏社群提供了新的渠道,使他们在行业中依然有机会展示自己的作品和想法。

MeetToMatch与Indie Game Business合并促进行业交流

最新消息显示,MeetToMatch 和 Indie Game Business在GDC当周宣布合并其在旧金山的相关活动。为帮助部分受GDC旅行影响而损失的开发者,Indie Game Business在结账时使用优惠码“INDIEDEVS”后,降低了50%的门票价格。更多信息可在官方页面查询。

Wings Interactive为GDC设立救助基金

2020年4月10日,Wings Interactive宣布已为其GDC救助基金筹集到超过27.9万美元,其中包括Gamedev.world众筹筹得的8.1万美元。

行业社区的慷慨援助

Wings Interactive的业务主管卡西亚·柯兰(Cassia Curran)表示:“在COVID-19疫情使GDC被迫取消后,游戏产业社群,特别是通过gamedev.world的募捐活动,展现出了令人惊叹的慷慨支持,帮助很多独立游戏开发者渡过难关。”

额外报道:Rebekah Valentine

常见问题解答

Q: LudoNarraCon的线上会议会持续多久?

A: 会议将于2024年4月24日至27日举办,期间会有多场线上讲座、提案展示和交流活动,具体安排请关注官方发布的日程表。

Q: 如何参与MeetToMatch与Indie Game Business的合并活动?

A: 目前活动合并信息已公布,开发者可以关注相关官方网站,获取最新的报名方式和活动时间安排。使用折扣码“INDIEDEVS”购买门票,能享受优惠价格。

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