《赛博朋克2077》预计将按时发售,开发进展顺利
随着行业逐渐适应COVID-19对游戏发行日期的影响,CD Projekt Red目前对《赛博朋克2077》按原计划于2020年9月17日发行持乐观态度。
开发已基本完成,进入最后打磨阶段
在与投资者的电话会议中讨论公司2019财务业绩时,企业发展高级副总裁米哈乌·诺瓦科斯基(Michal Nowakowski)表示,游戏目前已“完美完成”。
他指出,目前工作重点是利用剩余的时间打磨游戏,修复 bugs,优化首发补丁,同时确保游戏能够通过认证流程。
本地化进度受挑战,但影响有限
诺瓦科斯基提到:“在本地化方面有一些困难,特别是在录制演员配音时。这段时间内,大部分工作室都已经关闭。”
不过,他表示:“我们已经完成了大部分配音的录制工作,仍需进行一些最后的收尾工作,但这不成问题,我们可以通过后续的数字补丁补充这些内容。玩家在九月份购买游戏时,只需下载更新文件即可获得完整配音。”
他补充说:“虽然这一过程受到一些影响,但并不构成重大风险。除了这个问题外,其余部分进展顺利,没有受到太大影响。”
游戏已提交评级,市场前景乐观
诺瓦科斯基还表示,游戏已提交评级,目前没有迹象表明在主要市场或非主要市场无法获得评级。
对2020年9月发售保持信心
在继续回答投资者提问时,诺瓦科斯基坚定表示,他并未预见到会有任何阻碍游戏在九月如期上线的风险,包括其他大型游戏可能因疫情推迟到九月的情况。
他说:“我们绝不打算因为竞争对手而调整发售日期。”
应对市场变化,完善营销战略
他还强调,公司并不担心取消E3等线下会议转向纯数字营销策略的影响,早在二月份就已开始布局相关计划。
诺瓦科斯基提到:“虽然E3非常重要,但大多数消费者通过数字平台获取信息。”
同时,CD Projekt Red也已准备好实体营销方案,若条件允许,随时切换至线下推广策略。
常见问答(FAQ)
Q: 《赛博朋克2077》发布时间是否会受到疫情影响?
A: 不,会的。公司确认游戏已基本完成开发,且计划在2020年9月如期发售,疫情也未阻碍其取得评级或认证。
Q: 在没有线下E3展会的情况下,游戏的宣传和推广是否会受到影响?
A: 不会。CD Projekt Red已早早制定了全面的数字营销策略,并且也准备了线下营销方案,以确保市场推广的连续性和效果。