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宝可梦Home首月收入达260万美元,宝可梦游戏平台用户增长显著

宝可梦Home移动应用首月营收突破2.6百万美元

宝可梦Home应用界面截图

全球营收概况

宝可梦Home移动应用在上线的首一个月内,全球总收入已达到260万美元。据市场情报公司Sensor Tower的数据显示,美国占据了38%的市场份额,收入达到100万美元。

其他主要市场表现

日本紧随其后,收入为86.7万美元,大约占总收入的三分之一。

下载量及用户分布

宝可梦Home首月各国下载量统计

图片来源:Sensor Tower

自2月12日上线以来,宝可梦Home全球下载次数已超过230万次。其中,美国的用户最多,达到了69.5万,占总下载量的30.2%;日本紧随其后,下载量为44.6万,占比19.4%。

订阅和收入情况

最受欢迎的订阅方案是每月收费2.99美元的“高级月度计划”,其次是价格为15.99美元的“12个月计划”。

Sensor Tower指出:“在3月11日至12日之间,收入从2.2万美元翻倍至4.4万美元,距离应用发布正好一个月,表明不少在首日订阅月度计划的用户续订了下一月。”

常见问题解答

Q: 宝可梦Home的主要收入来自哪些国家?

A: 主要来自美国和日本,分别占据市场的大部分份额,收入占比约38%和三分之一左右。

Q: 用户最常选择的订阅方案是什么?

A: 用户最偏好每月收费2.99美元的“高级月度计划”,其次是年付的15.99美元方案。

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