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索尼公布更多PS5游戏机细节,提升玩家期待【索尼PS5最新消息】

PlayStation 5硬件背后的理念:Cerny详解

索尼首席架构师马克·舍尼介绍PS5

今天,索尼PlayStation 5系统架构师马克·舍尼(Mark Cerny)发表了一场关于“通往PS5之路”的演讲,详尽阐述了索尼在硬件设计中的理念,以及一些他认为对开发者和玩家都至关重要的硬件规格。

设计原则:倾听开发者,平衡创新与革新

舍尼在演讲伊始,提出索尼在设计PS5时遵循的三大指导原则:倾听开发者的需求、在演进与革新之间找到平衡,以及探索全新梦想。

倾听开发者的建议

舍尼表示,他每隔几年会巡访全球约二十家开发商和出版商,了解他们对新硬件的期待。此次访谈中,最受关注的功能之一就是索尼在宣布PS5时首次提到的高性能固态硬盘(SSD)。

硬盘性能的显著提升

他回顾了PS4的硬盘表现,提到“启动时间和加载速度相当令人头疼”,系统加载1GB数据大约需要20秒。而PS5则能在0.27秒内加载2GB数据,速度提升极为明显。

SSD带来的变革:加载速度与游戏设计的新思维

舍尼强调,除了显著缩短加载时间外,SSD还可能彻底改变游戏设计师的思考方式。在之前的游戏世代中,开发者常常不得不掩饰加载屏幕,比如《蜘蛛侠》中地铁的过场动画,或《Jak 2》的长长走廊。

有了高速SSD,游戏中的内容几乎可以在玩家转身的瞬间加载完毕。此外,舍尼指出,SSD还能消除下载后漫长的补丁安装时间,同时让开发者更高效地利用系统内存。

存储空间与扩展性

PS5配备了825GB的高速SSD,舍尼表示,用户可以选择扩展存储空间,例如使用外接大容量硬盘(支持传统的HDD),但PS5的游戏则需要更快的SSD才能保证流畅体验。

M.2 SSD的支持与兼容性

索尼将支持部分符合规格的M.2 SSD,用户可自行安装,但舍尼提及,PS5对硬盘的物理尺寸和性能支持要求较高。索尼将会进行兼容性测试,以确定哪些M.2硬盘适配未来的PS5新作,预计正式支持列表会在硬件正式发布后公布。

平衡创新:向经典致敬,迈向未来

在谈到创新与传承的平衡时,舍尼表示,索尼希望在增强硬件性能的同时,保持向后兼容。这不仅意味着支持大部分PS4游戏,还增强了诸如光线追踪和基础着色器的功能,作为可选项让开发者决定是否启用。

PS5的GPU能够在“遗留”模式下运行PS4 Pro和标准版PS4的游戏。大部分PS4的顶级游戏(预计几乎全部)都将在PS5推出时以“增强”模式支持运行,部分游戏可能会因为技术限制无法在增强模式下运行,测试工作正在逐一进行。

探索未知:次世代的“新梦想”

舍尼最后介绍了“寻找新梦想”,这代表索尼对于未来技术的展望。虽然开发者未必都提出这些需求,但索尼坚信这些创新将对未来游戏体验产生深远影响。

3D音频技术:Tempest的未来

作为“新梦想”的一部分,索尼专注于3D音频技术。舍尼介绍了Tempest 3D Audio Tech,旨在为玩家营造“沉浸感和空间感”。

Tempest利用人耳和头部的声学特性,将声音的变化数学映射到所谓的头相关传递函数(HRTF),让玩家可以清晰判断声音的来源位置。未来,PS5将支持五种不同的3D音频配置,以提升沉浸体验。

常见问题(FAQ)

Q: PS5的SSD可以升级吗?

A: PS5配备了825GB的内置高速SSD,但用户可以根据需要安装支持规格的M.2 SSD,以扩展存储空间。索尼会在未来的硬件发布后公布兼容硬盘清单。

Q: PS5的向后兼容性如何?

A: PS5支持几乎所有的PS4游戏,且大部分都可以在“增强”模式下运行,享受更快的加载速度和更好的画质。部分游戏可能因技术问题无法支持,但预计上百款热门游戏都会支持。

关于PS5头部追踪技术(HRTF)的最新介绍

根据Cerny的介绍,PS5可以借助个人的HRTF(头部相关传递函数)实现更加逼真的三维环绕声体验。Cerny强调了这项技术的效果,表示在使用耳机配合自己定制的HRTF映射后,他感受到的声音空间感和定位感极为逼真,甚至被“欺骗”了,享受到了身临其境的体验。

多样的HRTF配置和应用前景

为了准确映射每个人的HRTF,设备成本相对较高,且不适合推广到普通消费者手中。不过,Cerny透露,PS5在发售时将提供五种不同的HRTF配置档案,玩家可以快速测试,找到最适合自己的一款,从而获得最佳音频体验。

目前,这项技术在耳机上的表现尤为出色,已成为PS5官方音频的行业标杆。索尼还开发了虚拟环绕声技术,利用电视扬声器实现“最佳声场”体验,虽然目前“黄金范围”较小,但公司正努力扩大识别区,提高效果。

未来发展与技术展望

一旦索尼成功将Tempest 3D音频技术应用到普通电视扬声器上,未来将逐步支持多声道环绕声设置。这将大大提升普通家庭的音频体验,让更多人享受到沉浸式的音效效果。

Cerny表示,Tempest技术是一个“未来几年的共同旅程”,未来还可能通过机器学习算法,为用户提供个性化的HRTF配置。这些算法或许可以通过分析用户的耳朵照片、视频等资料,自动生成适合个人的HRTF档案,从而带来更精准的环绕声体验。

开发社区的期待与总结

Cerny在最后补充说:“接下来最有趣的部分,就是我们可以期待开发者如何利用这些新特性。”他对未来的可能性充满信心,也展望了PS5音频技术带来的创新。

这篇文章曾误导性地提到Cerny预计大部分顶级PS4游戏在PS5发售时即可支持,实际上他的意思是这些游戏在PS5上将以强化模式运行,而非完全兼容。

常见问题解答(FAQ)

问:PS5的HRTF配置会不会需要复杂的硬件支持?

答:不需要。索尼在发售时会提供五个预设HRTF配置档案,用户可以自行测试选择最适合自己的方案,无需额外昂贵的硬件设备。

问:未来是否有望通过软件升级改善TV扬声器的环绕声体验?

答:是的,索尼目前正致力于将Tempest 3D音频技术应用于普通电视扬声器,一旦实现,有望大幅提升电视的环绕声效果,让更多家庭享受到沉浸式音频体验。

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