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苏尼批评“以客户为敌”行业策略,揭露客户关系管理中的挑战

蒂姆·苏恩:反对行业中的敌对客户模式

蒂姆·苏恩在DICE峰会的演讲照片

今日早些时候,Epic Games的首席执行官蒂姆·苏恩在DICE峰会发表了主题演讲。根据《好莱坞报道》的一篇报道,苏恩在演讲中部分时间批评了行业内部分公司采用的“客户对抗模型”。

对以伤害客户为利润来源的商业模式表示批评

“我们拥有一些通过伤害客户来获利的企业,”苏恩指出,“Facebook和Google一直是这方面的领导者……他们提供免费的服务,却通过牺牲隐私和自由来让你为他们的服务付费。”

谴责付费赢取和抽奖箱等不良设计

他还直言不讳地批评了那些依赖付费赢取机制或“抽奖箱”模式的商业策略,说道:“作为行业,我们必须问自己:我们未来想成为什么样的企业?是像拉斯维加斯那样以老虎机为代表的娱乐业,还是希望受到玩家的广泛尊重,成为值得信赖的产品创作者?我认为,越来越多的发行商将逐步远离抽奖箱模式。”

关于如何应对行业内的争议话题

在演讲接近尾声时,苏恩提出了一个备受关注的话题,即如何处理行业内的敏感问题。“我们应当让市场部门远离政治,”他说,“我们生活的世界,政治倾向都影响你的选择,比如你会去哪个快餐店。没有必要将如此分裂的话题带入游戏行业。”

他强调,虽然员工和客户应享有表达意见的自由,“作为公司,我们需要与政治保持距离……平台应保持中立。”

常见问题解答

问:苏恩对于游戏行业未来的发展有何看法?

答:他提倡行业应摆脱依赖对抗客户的商业模型,向更受信任、以玩家利益为核心的方向发展,同时减少政治议题的干扰,推动行业的健康成长。

问:公司应如何在保持中立的同时应对政策或社会问题?

答:公司应确保其平台不偏向任何政治立场,鼓励员工和用户自由表达,但在公共平台或商务策略上保持中立,避免引发争议。

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