法国碳核算机构Greenly最新研究显示,实体游戏在制造与运输环节的碳强度达到数字版的100倍。生产100万张实体游戏光碟将产生312吨二氧化碳当量,而同数量数字版(70GB)下载仅产生3吨。研究指出,虽然数字版依赖数据中心的能耗,但实体版涉及的稀土金属开...
Capcom数字销售占比逐步上升近年来,Capcom的游戏销售中,约有五分之四通过数字渠道完成,显示出数字发行的巨大潜力。公司相信这一份额仍有进一步增长的空间。...
数字面孔替换在电影中的发展与应用 什么是数字面孔替换? 如果你想让电影迷感到尴尬,“数字面孔替换”是一个常用的短语。“数字去龄化”和“深度伪造”也可以达到类似的效果。虽然理论上这些技术只是电影制作工具箱中的最新添补,但实际上它们被用来...
游戏资讯:2024年游戏市场现状与未来展望市场分析:专家对未来几月的展望...