在堪称“惊人”的跨界联动中,格斗游戏《碧蓝幻想Versus:崛起》中的反派角色别西卜(Beelzebub 将作为首位客串角色,加入Kayac开发的另类格斗游戏《Ketsu Battler》。预告视频: 虽然《Ketsu Battler》并非由Cygames...
日前特别喜欢联动的《堡垒之夜》官宣联动虚拟油管偶像鼻祖“羁绊爱”引发热议,不过玩家们讨论的并不是联动新内容,而是关于“羁绊爱”的称呼,怒喷某些无知媒体把“羁绊爱”的爱AI误认为是人工智能的AI。·“羁绊爱”的日语原名是KizunaAI,其中的AI是爱的原音...
《幻兽帕鲁》设计师兼Pocketpair发行经理John Bucky Buckley,近日再度回应了针对这款热门生存游戏的批评者。他直言,在游戏抢先体验版成功推出两年后的今天,那些持续不断的负面声音或许应该“更好地利用自己的时间”。此前,《幻兽帕鲁》正式推...
英伟达最新推出的DLSS 4.5再次展示了AI超分辨率技术的巨大潜力。X上有国外玩家使用R星的《荒野大镖客2》对比了DLSS 4.5拉伸后的画面和原版画面,DLSS 4.5超绝的重建技术另其赞不绝口,“不得不佩服英伟达”。 在对比测试中,《荒野大镖客2》仅...
近日,《光与影:33号远征队》的开发团队在接受采访时,坦诚分享了组建一支年轻团队的初衷与挑战。创意总监Guillaume Broche解释道,这主要源于工作室创立初期缺乏名气和资金。团队所在的蒙彼利埃本就是一座“非常年轻的城市”,而收到的申请者也“几乎都是...
在关于《赛博朋克2077》是否因延长第一章而变得更出色的讨论后,《Project Orion》(即《赛博朋克2》)的创意总监伊戈尔·萨津斯基针对"删减内容"发表了看法。 这位创意总监透露,《往日之影》DLC结局的最初版本与现在完全不同,原结局更加黑暗。但随...
近日,著名游戏制作人小岛秀夫在社交媒体上分享了一则来自2017年初的“噩梦备忘录”,以其标志性的超现实主义风格,向公众展露了其潜意识中光怪陆离的创意世界。小岛坦言自己“总是做很多噩梦”,并曾有人建议他记录“梦境日记”。虽然“噩梦并未停止,最终也放弃了记录”...
知名桌游与模型公司、《战锤》系列发行商Games Workshop近日在其2025财年下半年财务报告中,明确重申了其“禁止在创作流程中使用生成式人工智能”的内部政策。公司首席执行官凯文·朗特里表示,尽管部分高管对这一技术保持关注,但“目前没有人为之感到兴奋...
原本暗藏在网络上的恶搞文化概念“意大利脑残(Italian Brainrot)”没想到已经爆发崛起,在被AI加持后,化身众多AI游戏,日前日媒业界人士痛批这类劣质东西正在疯狂腐蚀低幼层玩家。·“意大利脑残”概念源自网络迷因文化,指对意大利相关事物(如食物、...
发行商Nacon与开发商Cyanide Studio宣布,在Steam平台推出哥布林潜行游戏《冥河:贪婪之刃》PC版免费试玩demo。该试玩版容量约17GB,包含游戏开篇一小时的内容。 Steam商店页面:冥河:贪婪之刃 玩家将体验Styx的首个正式任务,...