开发商SparklingBit公布了像素风RPG《圣域:安卡利亚的最后像素》(SACRED: Last Pixel of Ancaria)先导预告。该作由THQ Nordic授权,是款《圣域》系列16位RPG游戏。官方计划在2026年4月14日上线Kick...
截至撰稿时,2025年还剩不到40个小时,Steam Charts公开了2025年该平台收入排名前100的游戏。《战地6》、《Arc Raiders》、《Schedule I》、《空洞骑士:丝之歌》等游戏上榜铂金级,《剑星》(PC)、《刺客信条:影》《光与...
近日,美国半导体巨头英伟达宣布,已完成对英特尔价值50亿美元的战略股权投资。此项交易最初于2024年9月18日公布,核心内容不仅涉及资本注入,更包括双方将共同开发面向个人电脑与数据中心的新一代芯片,标志着两大芯片巨头在人工智能时代达成历史性合作。英伟达首席...
自2009年《恶魔之魂》推出以来,FS社逐渐被视为“魂类游戏”的代表性开发商。这类作品通常以开放探索、角色成长和高难度、强调策略与试错的战斗系统著称。然而,长期担任FS社多款作品导演的宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明”了这一游戏类型。 宫崎英高在接受外...
IO Interactive表示,他们打造的《007:初露锋芒》中的詹姆斯·邦德,将不会是那种上世纪60年代的“老派特工”,工作室直言,如果照搬那一套,在今天只会显得“非常不合时宜”。 这款由瑞典工作室IO Interactive开发的新作,原计划更早推出...
近日,知名格斗游戏《罪恶装备:STRIVE》的开发商Arc System Works在其官网发布开发者公告,暗示可能在未来停止对游戏Nintendo Switch版本的支持。主要原因在于Switch平台显著的硬件限制,使得后续开发与维护面临巨大挑战。 公告...
近日,《反恐精英》联合创始人Minh Le在专访时,坦承对当年离开Valve的决定怀有一些遗憾,尤其是看到昔日同事如今优渥的财务状况时。但他同时也强调,自己选择了一条更具挑战性、对个人成长而言也更有价值的职业道路。 在21世纪初,Valve收购了当时已极受...
育碧将《刺客信条:影》视为系列演进过程中的重要节点,尤其体现在角色动画与移动系统的设计上。 游戏总监西蒙·勒梅-孔图瓦表示,弥助与奈绪江在身体条件和动作表现上的差异,并非单纯的视觉区分,而是为未来刺客角色设计奠定的基础方向。开发团队强调,角色的体型、身高以...
曾由CD Projekt全资拥有的知名DRM-Free游戏发行平台GOG,现已正式回归其联合创始人麾下。CD Projekt公司联合创始人、同时也是GOG联合创始人的米哈尔·基钦斯基(Michal Kiciński ,近日以9070万波兰兹罗提(约合252...
近日,曾长期领导《龙腾世纪》系列及《圣歌》开发的BioWare资深制作人马克·达拉指出,由于无法在资金上与巨头抗衡,独立游戏开发者正成为推动游戏行业“大量创新”的核心力量。他在探讨3A游戏为何日益规避风险的视频分析中,阐述了这一观点。达拉认为,游戏世界远不...