“嘿哟嘿哟——”老农夫佝偻着背,把黑土盖在葫芦籽上,又仔仔细细浇了勺山泉水。忽然,地底传来“砰砰”的闷响,葫芦藤破土而出,以肉眼可见的速度疯长,七个不同色的葫芦挂在藤蔓上,只见下一秒他们就齐齐晃了晃,传出稚嫩又响亮的喊声:“爷爷!爷爷!”这个场景是不是瞬间...
由白金工作室与Team NINJA联手打造的《忍者龙剑传4》,作为该系列时隔十三年的正统续作,虽以凌厉迅捷的战斗设计与众多革新的赢得媒体盛赞,被誉为“系列巅峰的华丽回归”,却在发售后的市场热度上未达预期。尽管首发加入Xbox Game Pass可能对Ste...
《战地6》第一赛季更新日志已经发布,第一赛季版本号1.1.1.0,将于10月28日随第一赛季上线! 第一赛季补丁改进亮点 ● 核心移动与动画效果优化 ● 武器散布系统重做,中远距离精准度与操控性提升 ● 画面可见度与光照系统显著改进 ● 音效全面升级 ●...
在一篇关于《消逝的光芒》“朝圣者前哨(Pilgrim Outpost)”的博客文章中,Techland系列总监Tymon Smektala详细阐述了即将加入到《消逝的光芒:困兽》中的所有内容,包括“野兽的召唤”挑战路径、即将推出的“新游戏+”机制,以及未...
近日,《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektala分享了更多关于新作《消逝的光芒:困兽》的情报,包括“困兽的召唤”挑战路线、新游戏+模式、以及未来将加入的全新“噩梦模式”。Tymon表示,《消逝的光芒:困兽》的“噩梦难度”部分灵感来自《异形:隔离》和...
本月发售的《战地6》引发全球热潮,不仅打破销售纪录,更在Steam平台创下74.7万同时在线峰值。根据Circana分析师Mat Piscatella的最新分析,《战地6》已成为PC游戏史上首发最成功的作品之一。用户参与度数据表明,该作已跻身PC端表现最优...
时光荏苒,《王者荣耀》迎来十周年里程碑。10月25日至26日,王者荣耀2025周年庆·嘉年华于成都隆重举行,为玩家打造了一场沉浸式IP盛宴。作为重磅内容,《王者荣耀》IP新游《王者荣耀世界》在现场设立专属试玩展区,通过特色游园活动与首次全公开双端试玩,带领...
2025,《王者荣耀》十周年共创之夜落在成都,时空和文化上的多重羁绊,让这次的庆典更添趣味。当年的“移动MOBA新游”长成了国民级IP,带着一众明星玩家回乡庆生,多了份儿“荣归故里”的中式浪漫。同时,再次嵌入成都这片松弛的玩乐圣地,王者还带来了更巴适的惊喜...
小岛秀夫正与Xbox游戏工作室合作开发一款全新恐怖游戏《OD》,他致力于将其打造成有史以来最恐怖的游戏体验之一,并将其描述为一款“独一无二的游戏”。微软游戏部门首席执行官菲尔・斯宾塞也对《OD》表现出强烈的热情。他表示,在小岛工作室10周年活动上看到这款游...
当电竞的热血激情与黄山的壮美山川相遇,一场别开生面的青春盛宴在2025英雄联盟手游高校联赛中上演。10月24日,来自华北理工大学的DXC战队与广东石油化工大学的GSH战队在黄山之巅的西海饭店主会场展开5V5总决赛的激烈角逐,同时SOLO赛的顶尖选手们也在同...