-
微软将在Android版XboxApp中上线游戏,提升云游戏体验
-
Wayfinder开发商AirshipSyndicate裁员16人,游戏公司裁员动态分析
-
吉田修平:我们相信在订阅前优先推出高品质游戏作品
-
分布式工作室PossibilitySpace被PrytaniaMedia突然关闭,数字内容创作者面临新挑战
-
Netflix停止互动剧格式,未来将专注于传统内容制作
-
Supercell支持由EADICE资深人士成立的新手游工作室,推动手游开发创新
-
《对索尼成本超过2亿美元的《很后的生还者2》和《遥远西部禁域》的开发分析》
-
《吸学贵幸存者手游版一周内突破100万下载,策略游戏新热点》
-
Spotify收购音乐问答游戏Heardle,增强音乐娱乐互动体验
-
六度启动公司大批离职,AdrianHon也在列——游戏公司人事变动潮
