每个玩家心里,或许都藏着一片向往的仙侠江湖 ,那里有可自由翱翔的天地,有三五好友并肩作战的热血,有凭实力赢取荣耀的公平。但在2017年的游戏市场,这样的江湖似乎正变得稀缺。彼时,手游的轻量化体验席卷而来,《王者荣耀》等作品填满了人们的碎片时间,“快节奏、高...
在深度游玩了70小时《仁王3》后,我可以自信地说出:电脑里面有一款集忍者组玩法设计大成的游戏。去年光荣刚放出PV的时候我还在想:别家游戏从预告到上线不知道要等多久,《仁王3》6月放预告,来年年初就能玩,赢。制作组随预告同时放出了试玩版 Demo ,凭借优秀...
不知从何时起,中国游戏圈内弥漫着一种近乎公式化的成功焦虑,“破圈”、“买量”、“日活”、“ARPU值”……在数据为王的时代,游戏设计本身似乎退居其次,如何更快、更高效地“收割”用户成了首要课题。尤其在回合制,这个被视为格局固化、巨头垄断的传统赛道里,新入局...
SUZAKU Games工作室制作并发行,一款致敬《忍者龙剑传》《鬼武者》等名作的3D性感美女动作冒险新游《破地狱》(原名《孽债未清》)最新试玩发布,感兴趣的玩家可以关注下了。 《破地狱》:Steam地址 《破地狱》游戏中,玩家将解开将谢丽丽与她被遗忘...
据业内人士Dusk Golem爆料,Capcom计划在《生化危机:代号维罗妮卡》重制版发售后,于2027年举行一场重要的内部会议,正式决定《生化危机》系列未来的发展方向。 届时,公司将综合最近三部作品——《生化危机4 重制版》、《生化危机:安魂曲》以及...
有这么一款手游,它的前身是现象级、火爆全网的英雄射击大作,坐拥全球破亿玩家数,模仿其端游特色做成手游的成功者不计其数。可研发团队偏不信邪,非要将自家原创的手游跟端游做切割,英雄不互通、皮肤不共享,甚至就连最基本的技能、玩法都要大改,搞得玩家怨声载道!没错,...
自从暴雪设计师削弱黑角之后,炉石的国服环境也发生了微妙变化,正式迎来三足鼎立之势,分别是猎人、瞎子和死亡骑士。其中,“发现猎”的升级版“快猎”最受玩家欢迎,不仅胜率高,而且没天敌,所有卡组都能打,最关键的是它前期抢节奏能力几乎无人能敌,压制力拉满。首先,“...
大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。如果你亲历国破家亡,眼睁睁看着亦父亦师的至亲惨死面前,陪你生死与共的挚友转身叛国,就连你跪向奉若信仰的神明泣血祈祷,都只换来一片冰冷的死寂……在这样万念俱灰的绝境里,你还能守住心底的理想与信念吗?说实话,绝大多...
经常关注电竞领域的朋友,应该对“宫斗”并不陌生。每当一支队伍情况不妙时,就会有队员开动脑筋,想办法解决那个“the problem”。类似的案例数不胜数:DOTA有“88burden”;LOL有“四世三宫”;CS有“被宫蛇影”......通常来说,“宫斗”...
提到三国游戏,光荣特库摩永远是绕不开的名字。光荣做了四十多年三国,打造了两大标杆性系列 ——《三国志》(历史策略模拟)与 《真三国无双》(动作砍杀),并衍生出众多外传、网游与手游作品,成为全球三国游戏领域无可争议的领导者。在动作游戏的漫漫长河里,鲜少有系列...