《刺客信条:黑旗 记忆重置》通过全面升级的画面与重做的战斗系统,拥有了现代游戏水准。育碧还透露,他们对主角爱德华的跑酷动作进行了升级,手感更贴近《刺客信条》系列近期新作。 近日《刺客信条:黑旗 记忆重置》游戏总监理查德・奈特(Richard Knight ...
近日OpenAI最新图像生成模型GPT-Image-2上线,该模型的核心优势在于不仅具备图像生成能力,还融合了推理与逻辑判断能力,同时在文字渲染方面表现尤为突出。在游戏领域,该模型也被频繁应用。之前有游戏博主利用GPT-Image-2生成了以《金瓶梅》为主...
过去两个月,微软游戏部门动作频频,就在昨日,该部门正式更名为Xbox部门。此前坊间已有诸多相关传闻,而本次更名后最受关注的话题之一,便是微软将如何调整游戏独占策略。部门首席执行官阿莎·夏尔马与首席内容官马特·布蒂表示,未来他们将“重新评估我们的相关策略”。...
株式会社OneorEight于2026年4月25日,在独立游戏盛会“INDIE Live Expo 2026”中,正式发表了村庄建设动作RPG新作《笑拉了,我家旁边是魔王城666》。本作是由曾打造全球累计销量突破20万份的2D动作RPG《失落史诗》的实力...
Alliance Arts株式会社宣布,新作《酒鬼女神的酒诡》(PUKEY GODDESS SHOT TRICK)预计将于2026年在Steam平台发售。本作是一款俄罗斯轮盘式的豪饮生存游戏。与一位爱你爱到想杀了你的恶魔,展开一场俄罗斯轮盘赌形式的豪饮生存...
讲谈社Game Lab在INDIE Live Expo 2026.4.25上,展出了『Wabisabi SushiDerby』、『TrailRail』、『刷宝神兽』、『HamKoi 转生为仓鼠的我与三姐妹的甜蜜生活』这4款作品,并公开了Steam商店页面...
FURYU株式会社(总部:东京都涩谷区,代表董事社长:榎本雅仁,以下简称FURYU)宣布,在全球最大规模的独立游戏直播活动“INDIE Live Expo 2026.4.25”中,首次公开面向 Nintendo Switch™ 2 / PlayStatio...
由土耳其单人开发者Dogus Cagrici打造的真人互动生存惊悚游戏《无言之林(Wordless Forest)》公布,这位游戏最大的特点便是其逼真的开发过程。Dogus Cagrici一人在野外呆了40天,那里没有手机信号,也没有便捷的逃生途径。当他遭...
育碧昨天公布了《刺客信条:黑旗 记忆重置》,虽然只是一款老作品的“重制”,但据公开消息,《刺客信条:黑旗 记忆重置》延续了育碧多家工作室联合开发3A大作的传统,只不过这一次参与的工作室竟然多达16家。《刺客信条:黑旗 记忆重置》由《碧海黑帆》主导开发商育碧...
拉瑞安工作室旗下《博德之门3》的世界观正在持续拓展。这款2023年推出、斩获空前成功的《龙与地下城》宇宙RPG作品,是游戏史上首款横扫五大核心颁奖典礼年度游戏大奖的作品。如今,威世智已与兰登书屋世界出版部达成全新合作,项目核心围绕这款游戏沉浸式的世界观设定...