开发者 Vedinad 已为《Megabonk》发布“惊悚”更新,带来了全新地图、角色和首领。补丁说明还列出了大量 bug 修复与平衡性调整。

Vedinad 在 Steam 上表示,这次更新最初“本来只是一个小型万圣节更新”。从免费 DLC 的名称来看确实如此,但开发者后来希望“把它做得更大一些”。因此,这次更新最终在节日季推出,《Megabonk》官方 X 账号也预告了一个“全新的版本环境”。

《Megabonk》更新内容

《Megabonk》于 9 月发售,玩法与《吸血鬼幸存者》和《雨中冒险》有相似之处。作为一款肉鸽游戏,玩家需要在随机地图中抵御成群敌人,期间不断升级并获取各种道具。

上个月,Vedinad 主动撤回了《Megabonk》在 TGA“最佳独立新作”奖项中的提名。开发者表示,自己过去曾以不同工作室名称制作过游戏,因此《Megabonk》入选该奖项“感觉不太合适”。

《Megabonk》目前仅登陆 PC,但显然取得了相当不错的成绩。该作在 Steam 上拥有“好评如潮”的用户评价,SteamDB 数据显示,游戏在 10 月的同时在线玩家峰值超过 11.7 万人。《Megabonk》通常售价 10 美元,目前优惠价为 8 美元,促销持续至 12 月 17 日。

新增内容

  • 新增地图
  • 新增角色
  • 新增武器
  • 新增道具
  • 新增敌人与首领
  • 新增成就与挑战

游戏优化与问题修复

  • 大幅优化游戏后期的帧率表现。
  • 修复巨型餐叉的 Megacrit 不生效的问题。
  • 修复可以购买尚未解锁道具的问题。
  • 修复冰霜行者在改变攻击速度时会重置透明度的问题。
  • 修复圣典不受粒子透明度影响的问题。
  • 修复尝试微波已经达到上限的道具时出现异常文字弹窗的问题,例如强化灯。
  • 修复盲眼挑战中可以直接使用完整地图的问题。
  • 修复传送至下一阶段时可以重置、保留进度且不进入下一阶段的问题。
  • 修复在特定稀有度中封禁除一个道具外的所有道具后,与神秘人物交谈会报错的问题。

设置与平衡调整

  • 新增“高级设置”,默认关闭,以免让新玩家看到过于复杂的设置选项。
  • 新增“神龛计数器”,显示每种神龛的可用数量及已使用数量。
  • 【高级】新增“显示 HUD”选项,可显示或隐藏 HUD。
  • 【高级】新增“跳过宝箱动画”选项。启用后将无法从宝箱中封禁道具。
  • 【高级】新增“跳过传送门动画”选项,可跳过第一阶段的传送门生成动画。
  • 【高级】新增“启用银壶”选项,可启用或禁用银壶。
  • 【高级】新增“显示道具获取记录”,在屏幕左侧显示拾取的道具。
  • 修复“穴居人”漏洞,避免玩家躲在洞穴中导致敌人无法在附近生成或接近。
  • 骰子头被动技能的最低奖励潜力由 0.02 提高至 0.04,后期升级奖励将翻倍。
  • 碎块虫初始时多获得一枚投射物。
  • 阿莫格被动技能的范围会随等级提升,从 220 级内的 4 增加至 12;每级还会获得 1% 毒伤。
  • 钙质受到伤害时损失的动量由约 50% 降至约 25%,且等级越高损失越少;110 级时最高等级约损失 6.6%。
  • 诅咒抓抓现在每次触发最多结算 250 次,以改善帧率;在极后期可能会构成轻微削弱。
  • 毒瓶初始投射物速度由 12 提高至 16。
  • 龙之吐息旋转速度提高 200%,并会自动瞄准敌人,不再跟随玩家朝向;伤害由 15 提高至 16,持续时间由 1 秒提高至 1.5 秒,伤害升级选项由 3 提高至 4。
  • 诺艾尔被动技能每级提供的体型加成由 1% 降至 0.75%,每个被冻结敌人提供的伤害加成由 2% 降至 1.5%。
  • 最终蜂群中的银币倍率上限由 16 倍降至 8 倍。
  • 最终蜂群中的幽灵在 20 分钟后会逐渐加速。敌人通常最多可被眩晕或冻结 15 次,之后获得控制免疫;更新后,20 分钟开始控制次数上限会逐步降低,最终敌人将无法再被眩晕或冻结。

控制台

  • 按 F10 可打开控制台。
  • 目前控制台主要用于为地牢设置特定种子,以便进行速通等操作。
  • 在控制台输入“help”,即可查看全部指令及使用方法。

常见问题

《Megabonk》“惊悚”更新加入了哪些主要内容?

更新加入了新地图、新角色、新武器、新道具、新敌人与首领,以及新的成就和挑战。

《Megabonk》目前在哪些平台发售?

目前《Megabonk》仅在 PC 平台发售。