EVE Online开发商开放Carbon引擎框架
EVE Online开发商Fenris Creations(前身为CCP Games)宣布,正式开放其跨平台游戏引擎框架Carbon的源代码。
此次开放意味着开发者、玩家和研究人员可以了解支持EVE Online持久化宇宙、玩家互动系统以及大型太空对抗场景的核心技术。
Carbon涵盖多个核心模块
Fenris Creations表示,Carbon的每一行代码、每个画面元素和每套系统,都是为了拓展大型在线虚拟世界的表现力。目前开放的内容包括二十多个Carbon模块,覆盖游戏开发与运营平台的重要组成部分。
其中,Destiny负责物理模拟和寻路技术,曾用于支持EVE Online中的大型战场场景;Trinity则是图形模块,为游戏的科幻视觉效果提供技术支持。此外,Carbon还包含引擎基础功能、网络连接、用户界面、音频、资源管理、脚本、任务调度,以及用于打造大型在线体验的开发工具。
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将继续服务EVE系列项目
Fenris Creations称,开放Carbon源代码是其与玩家及开发者长期合作的下一步。工作室确认,未来仍会使用Carbon支持旗下项目,包括EVE Online以及正在开发中的太空生存大型多人在线游戏EVE Frontier。
Carbon相关代码仓库现已在GitHub上线,感兴趣的开发者和研究人员可以前往查看。
常见问题
Q:Carbon是什么?
A:Carbon是Fenris Creations开发的跨平台游戏引擎框架,涵盖图形、物理模拟、网络、音频和工具等功能。
Q:普通玩家可以使用Carbon吗?
A:Carbon源代码主要面向开发者和研究人员开放,普通玩家可以通过相关项目了解其技术应用。
