Meta虚拟现实业务持续承压
如果说Meta进军混合现实市场的表现低于预期,或许还算客气。负责Quest头显及相关游戏工作室的Reality Labs,在截至2025年12月31日的财年中亏损191.9亿美元,营收同比下降12%。过去六年,该部门累计亏损约835.5亿美元。
历年亏损分别为:2020年66.2亿美元、2021年101.9亿美元、2022年137.1亿美元、2023年161.2亿美元、2024年177.2亿美元,以及2025年191.9亿美元。
Reality Labs将调整投资重点
尽管Reality Labs长期面临较大经营压力,Meta仍认为虚拟现实具备长期发展潜力。2023年,Meta首席执行官马克·扎克伯格曾表示,该业务是一项长期投入,需要持续解决设备体验和技术应用方面的难题。
近期,Reality Labs关闭了多家虚拟现实工作室,包括《Asgard’s Wrath》开发商Sanzaru Games、《Deadpool VR》开发商Twisted Pixel Games,以及《Resident Evil 4 VR》开发商Armature Studio。《Batman: Arkham Shadow》开发商Camouflaj也进行了人员调整。
Meta首席财务官苏珊·李表示,公司仍对虚拟现实的未来保持信心,但消费者对虚拟现实设备的接受速度通常慢于智能穿戴产品。因此,Meta计划重新平衡业务投入。
AI眼镜与智能穿戴成为新方向
Meta提交的最新10-Q文件显示,Reality Labs预计将把约70%的运营支出用于智能穿戴项目,例如AI眼镜;虚拟现实和Horizon相关项目则占约30%,其中包括Meta Quest头显及配套软件。
对于持续亏损,扎克伯格表示,Reality Labs今年的亏损规模可能与去年接近,并有望成为高峰。随着投资策略逐步调整,未来亏损预计将逐渐收窄。
常见问题
Q:Meta为什么调整虚拟现实业务投资比例?
A:由于虚拟现实产品的市场普及速度较慢,Meta希望增加对智能穿戴和AI眼镜等增长方向的投入。
Q:Meta是否会停止开发Quest头显?
A:目前没有相关信息表明Meta将停止Quest产品线。公司只是降低部分虚拟现实与Horizon项目的投资比例,并继续保留相关业务。
