Fab 集成 Epic Games Launcher,获取资源更便捷
据最新消息,Epic 将数字内容市场 Fab 集成至 Epic Games Launcher,方便用户直接获取用于游戏和数字创作项目的资源。
Epic 表示,用户无需离开启动器,即可访问 Fab 的完整资源库以及个人已获取的全部内容。同时,用户还可以批量加入购物车、批量下载资源,并一键将资源批量导出至常用的数字内容创作工具,从而简化工作流程。
支持主流创作软件与游戏引擎
Fab 资源支持多种文件格式,可导出至 Unreal Engine、Unity、Blender、3ds Max、Maya 和 Cinema 4D 等主流数字创作软件及游戏引擎。
此外,用户还可以使用自定义磁盘导出和插槽导出选项,根据自身制作流程调整资源导出方式,更好地适配不同项目需求。
如何访问 Fab 资源
要使用 Epic Games Launcher 中的 Fab 功能,用户需要先更新至最新版本的 Epic Games Launcher。有关该功能的更多信息,可前往 Unreal Engine 官方博客查看。
常见问题 FAQ
Q: 如何在 Epic Games Launcher 中使用 Fab?
A: 将 Epic Games Launcher 更新至最新版本后,即可在启动器内访问 Fab 资源库及已获取的内容。
Q: Fab 资源可以导出到哪些软件?
A: Fab 支持多种文件格式,可导出至 Unreal Engine、Unity、Blender、3ds Max、Maya 和 Cinema 4D 等软件。
