近日,据外媒playground报道,《上古卷轴4:湮灭重制版》发售已满一周年,然而各平台通关统计数据却呈现出意外结果——绝大多数玩家未能完成游戏主线剧情,通关率低迷成为该作的显著特点。

作为经典开放世界游戏《上古卷轴4:湮灭》的重制作品,该作由Virtuos工作室采用虚幻引擎5打造,于去年正式上线,上线首日便达到峰值18万人在线,凭借画面升级与玩法优化备受玩家关注,仅在PS5平台就售出超100万份。但一年过去,主线剧情通关数据却不尽如人意,各平台成就统计显示,完成主线故事、获得对应奖杯的玩家比例极低。其中,PC平台通关率不足8%,Xbox平台约为13%,PlayStation平台最高,也仅约15%,这意味着超过八成的玩家从未见证游戏剧情的最终结局。

通关率低迷的背后,与玩家的游戏偏好密切相关。数据显示,相较于推进主线剧情,玩家更倾向于投入时间参与公会线路、竞技场挑战及各类支线任务,沉浸式探索游戏开放世界。据悉,该作包含大量主线与支线任务,仅手打全成就就需80小时以上,其中斗士工会、法师工会等公会线路能让玩家体验从底层逐步攀升的过程,各类NPC派生的支线任务也进一步丰富了游戏内容,吸引力远超主线剧情。

这种“重探索、轻主线”的现象并非个例,在贝塞斯达游戏工作室的其他开放世界作品中也普遍存在。对该工作室的玩家而言,开放世界的自由探索体验、独特的游戏氛围,往往比完整的主线剧情更具吸引力,许多玩家回归游戏世界,核心目的是体验支线内容、感受世界观魅力,而非追求剧情结局。

此外,早期技术问题也对通关数据产生了一定影响。据悉,该作发售初期便面临严重的优化问题,即便使用顶级PC硬件,也会出现频繁卡顿、帧率不稳定等情况,主机平台更是存在内存泄漏、游戏崩溃等问题,且随着游玩时间增加,性能会逐渐下降,部分玩家甚至每5-10分钟就遭遇一次崩溃。同时,中文本地化质量不佳、机翻痕迹明显等问题,也让部分玩家选择放弃游戏,导致大量玩家在发售后迅速退出,进一步拉低了通关率。
尽管通关率低迷,但《上古卷轴4:湮灭重制版》依然凭借经典IP底蕴和开放世界魅力保持着一定的关注度。其画面经过全面升级,光照、纹理等均达到本世代水准,同时新增疾跑、潜行高亮提示等现代化改良,提升了游戏的沉浸感与可玩性
