《007 初露锋芒》是《杀手》开发商IO Interactive操刀的詹姆斯·邦德起源故事。IGN近日发布试玩前瞻,认为本作在《杀手》系列的社交潜行和开放式设计基础上,融入了一个结构化的、以场面驱动的叙事,可能是“史上最细节(detailed)的邦德游戏”。
IGN试玩主要体验了三个任务:冰岛开场任务、马耳他MI6训练任务、以及伦敦肯辛顿区晚宴的潜入与逃脱任务。游戏聚焦邦德作为MI6新兵的早期生涯,讲述他如何获得“00”级特工资格。

训练关卡展示了潜行与战斗的平衡:目标通常是避免怀疑,暴露时需控制局面;火器是最后手段,近战是首选。但IGN也指出,多人近战时节奏稍显笨拙。
试玩中最亮眼的是“虚张声势”技能。玩家可通过环境情报或信息,用言语欺骗敌人、化解怀疑甚至有“社交工程”式的方式完成任务。例如,IGN体验了冒充记者身份混入晚宴、或是在被发现后说服巡逻警卫“昏迷的同事是突发医疗状况”等场景。这一设计将邦德的经典俏皮话和机智转化为实际游戏操作,带来了流畅、有趣的社交潜行体验。

当进入正面交战时,游戏将切换为“杀人执照”模式。相比《杀手》系列,本作的战斗动作感更强,射击手感出色。IGN描述了一些令人印象深刻的操作瞬间,例如用空枪砸向敌人、射击对方手中武器并空中接住反击等。任务收尾也充满007式风格,如跳上垃圾车横冲直撞伦敦街头。
除主线外,游戏还将提供“战术模拟”模式。该模式允许玩家体验基于主线任务改编的独立场景,可在不破坏主线叙事的前提下,自由选择方法、服装来完成目标。IG表示非常期待高手玩家在此模式中的各种创意玩法。

IGN评价,《007:初光》既保留了邦德系列的机智与原始能量,也将《杀手》系列的开放式潜行和社交工程机制融合到了邦德的故事框架中,有望成为一部真正让玩家信任的邦德重启之作。游戏将于2026年5月27日正式发售。
