随着《侠盗猎车手 6》(GTA 6)的发售日期逐渐明朗,关于这款“史上最烧钱”游戏的定价问题开始成为全球玩家关注的焦点。
近期,Take-Two Interactive 首席执行官 Strauss Zelnick 在互动创新大会上再次回应了外界关于“100美元定价”的传闻,并阐述了他的定价理念。

面对坊间流传的超高定价,Zelnick 表示公司最关注的是玩家的获得感。他强调消费者的感受取决于产品质量与支付金额的交集。Take-Two的目标是确保玩家觉得游戏本身非常惊艳,且所付出的价格是“公平且非常合理的”。
Zelnick 认为公司的职责是让产品提供的价值“远超、远超、远超”收取的费用。他同时指出,过去十年来游戏价格并未随通货膨胀大幅上涨,相比其他行业,大型游戏的 60/70 美元定价其实保持得相当稳定。
比起单纯的商业回报,Zelnick 承认自己更担心如何定义《GTA 6》的成功。他坦言对如何衡量这款作品的成功感到“恐惧”,因为挑战过于巨大。

团队目前的唯一重心是打造“地球历史上最壮观的娱乐作品”。他坚信,只要能为客户提供顶级的服务,收益自然会随之而来。
Zelnick 曾表示,由于在营销和研发上投入了巨额资金,他们每一次跳票或定档都是极其严肃的商业决策。
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