魔兽世界时光服现在的活跃角色数量依旧非常高,对比其他版本来看魔兽世界时光服的活跃角色可以用遥遥领先来形容,但是随着魔兽世界时光服的版本推进以及玩家们的装备越来越高,大家对于BIS装备的需求似乎开始逐渐减少了,而新团本对装备的提升本身比较有限,所以目前时光服中遇到的一个核心问题在于NAXX团本的组队难度增加了不少,那么到底是什么情况呢?

有个玩家发帖表示随着魔兽世界时光服的金币暴跌,人数肉眼可见地减少了,并且在帖子中说:不管摸奖团还是NAXX双龙都开始很难组,消费意愿也在降低,片也找不到团包。其实目前组团的难度确实增加了不少,而找老板包片的难度也确实增加了,很多老板已经开始不选择包片了而是选择自己打,因为包片跟自己打其实整体来说没有太多的差别了。
先说玩家数量肉眼可见地减少这点农工觉得有点偏颇了,如果说打团的人数减少了,那么农工可以理解,毕竟组队变得更加困难了,但是说活跃角色减少,其实就是有点偏颇了,因为根据大脚插件的数据来看,目前24小时的活跃角色还有130万以上,确实对比之前140多万有一定的下降,但是目前整体的活跃角色数量还是非常可观,所以人数减少有点偏颇了。
那么为什么没有人包片呢?不仅仅是魔兽世界时光服会遇到这种情况,其他怀旧服也会遇到这种情况,当一个团本的难度下降到了有手就行的时候,那么老板们可能就不一定会找人包片了,自己进团打都能拿下那么找人包片的理由就减少了,毕竟包片本质上是定价,而竞拍的话,则会根据实际情况进行竞拍,而目前团本的收益持续下降,包片就显得更亏了。

不找团包片还有一个原因在于找包片的团长太多了,老板根本不够用,本身包片的金币数量并不多,但是数量比较多的是给团长的红包,所以看起来一个包片价格不贵,但是实际上还需要包括红包,这个金额加起来就比较高了,所以很多团长要去等包片老板才开团,并且这种包片和包装备的红包属于团长自己的并不需要平分,也成为了很多团长的开团动力,这也导致了组团时间增加。
也有玩家在评论区说其实参团人数没有减少,但是开团的人数增加了不少,该玩家表示:集合石团数暴涨,真正原因是那帮乌堡和日常刷子都跑过来开团了,毕竟团员工资才1500团长直接拿5000,时薪30块钱而且又是没门槛的宝宝巴士,排骨人已经把这个赛道做得严重过剩了,建议团长们卷起来把红包钱吐出来1500进大团还差不多,毕竟你拿个R补再黑水晶收入也低不了。

但是目前无法确定增加的团是不是来自于一些刷子玩家或者是排骨人,但是确实目前开团的整体收益比较高,加上如今的团本难度确实是有手就行,所以几乎是一个打过一两遍的玩家确实就能开团并且带领整个团打赢,但是核心问题还是找不到老板和组不到人,开团人数增加,稀有职业的需求也增加了不少,此时不补贴又难以招募到部分职业的死循环。
短期来看魔兽世界时光服的人数不会减少,参与打团的玩家数量应该也会维持在一个数量,只是说目前装备的吸引力逐渐降低以及未来的PLUS2也会对魔兽世界时光服造成一定的冲击。只是目前开团人数增加,参团人数不变的情况下,每个玩家组队的时间就会被迫延长了不少,不过好处是目前团本竞拍的装备价格降低,很适合想入手装备的玩家,对于打团的人来说就不友好了。
