生存恐怖游戏《生化危机9:安魂曲》自发售已逾一个月,玩家数据统计显示出令人印象深刻的通关率:70%的Steam用户和近67%的PS5玩家完成了剧情战役。

这一数据即便对于资深玩家和分析师而言也相当惊人。作为对比,在AAA级项目中,线性游戏通关率超过50%已属优秀表现,大型开放世界游戏则通常以40%为基准。例如,备受赞誉的《最后生还者2》在发售数月后的通关率为58%,《对马岛之魂》在半年后仅为50%。近期发售的《寂静岭f》在Steam上的通关成就解锁率更是仅为42.7%。

在Steam平台,完成游戏(简单难度或以上)的“新人特工”成就解锁率为70%。在PS5平台,相应奖杯的获取率为66.9%,略低于Steam,但对于恐怖游戏类型而言仍是极其出色的成绩。需要指出的是,与系列前作进行直接对比存在困难,因为老游戏中成就通常仅限在普通难度或以上完成游戏时才会解锁。

生化危机9:安魂曲》于2026年2月发售,被媒体和玩家誉为系列的“回归之作”,已登陆PC、PS5、Xbox Series XS及Switch 2平台。该作此前已因照片模式黑屏、RPD大门设计不一致等细节问题引发玩家讨论。