今日(4月9日),一名玩家在reddit发帖讨论如今的PS5Pro性能问题,包括其在内的许多玩家都认为现在的PS5Pro已经完全满足了玩家们对于次世代主机的画质与帧数要求,这不禁引起玩家们的热议:我们现在真的需要PS6吗?
作者坦言,PS5 Pro现在的表现才像是当年PS5发布时大家所期待的次世代体验。不是“画面稍微锐利一点”,也不是“帧数多几帧”,而是一次实实在在的进步。

作者认为,这不是单纯的硬件堆料,而是多个因素叠加的结果:更强的GPU、PSSR承担了大量画质提升工作、开发者对引擎的优化越来越好、开发团队学会了绕开CPU瓶颈。
尤其是《赛博朋克2077》和《红色沙漠》等最近的补丁,让PS5 Pro的潜力真正被释放出来。作者表示自己玩的时候会停下来盯着画面看——“这画面也太好看了”。
作者指出,PS5 Pro的CPU相比原版只提升了大约10%,并不算大幅升级。但开发者已经学会通过更好的任务分配和引擎优化来绕开这个瓶颈。这才是PS5 Pro能同时实现“高画质+稳定帧率”的真正原因——不是硬件本身有多逆天,而是软件层面跟上了。

作者质疑:PS5 Pro才刚刚进入状态,游戏开发者才刚刚开始充分利用这台机器,关于PS6的讨论是不是太早了?
回顾PS5早期,大部分游戏仍然是跨世代作品(PS4/PS5双平台),真正让人觉得“这才是PS5独占级别”的游戏,花了几年才出现。同理,PS5 Pro的价值现在才刚刚显现,现在就谈PS6,为时是否过早?
也有玩家认为:“除非在质量模式下光追拉满时达到固定60帧,否则PS6绝对有必要。”

“CPU 瓶颈依然存在,更先进的光线追踪架构和升级的机器学习能力(更强的 PSSR、光线再生等)将会有很大帮助。”
“希望明年 12 月就能有PS6,因为这一代 CPU 已经开始显现出局限。”
你认为如今的PS5Pro满足你对画质的要求了吗?如今对于PS6的期待与讨论是否操之过急呢?
