距离《GTA6》正式发售还有大半年,饥渴难耐的玩家们已经开始逐帧分析每一份预告片和泄露素材。这一次引发激烈争论的,不是什么主线剧情或核心玩法,而是一只——绿色的蜥蜴。
争论的起因是一篇社交媒体帖子。作者发现,在《GTA6》预告片中出现的蜥蜴,并非简单复制自Rockstar前作《荒野大镖客:救赎2》中的模型。对比之下,《GTA6》的蜥蜴拥有全新的建模、更精细的纹理和更逼真的质感。

支持者认为,这正是Rockstar“细节狂魔”本色的体现——大多数玩家根本不会注意到一只路边蜥蜴的模型是新的还是旧的,但Rockstar依然选择重做。有玩家指出:“游戏设定在佛罗里达,这种鬣蜥在当地随处可见。它的真实感和物理效果,对营造氛围他妈的重要。”还有人希望《GTA6》能结合城市动态与《荒野大镖客:救赎2》中那种精心打磨的狩猎和野生动物系统。

另一派玩家则完全不买账。他们认为Rockstar根本没有“重做”蜥蜴,只是拿了8年前《荒野大镖客:救赎2》的老模型,“套了个新皮肤”——换了更高清的贴图和法线贴图而已。如果直接用8年前的旧素材,放在2026年的游戏里会显得格格不入。
更有玩家直言受够了这种“细节内卷”:“没人关心这只该死的蜥蜴! 玩家看完说一句好逼真的蜥蜴,然后转头就去街上开枪,做他们在《GTA》里平常会做的那些破事了。把时间花在这种地方,难怪游戏一拖再拖。”还有玩家认为,《荒野大镖客2》的蜥蜴截图看起来反而更自然、更逼真,而《GTA6》预告片中的那只“颜色太鲜艳,像卡通片”。

《GTA6》玩家为一只蜥蜴吵翻了:有人夸Rockstar细节狂魔,有人说“难怪游戏做不完”。你是哪一派?
