近日《杀戮尖塔2》(尚在EA阶段)在一次Beta测试的更新中削弱了部分卡牌,这引发了玩家们的强烈不满,在当时一天内《杀戮尖塔2》的差评数量达到了10000以上。

而在昨天,官方又发布更新,回调了部分卡牌的效果,并在官方公告中提到了十分认同中国玩家的一则建议。

在这次更新后,国人玩家的态度较为缓和一些,但部分国外玩家在官方的公告下方留言,称“不要因为中国玩家的胁迫而做出你们不情愿的改动。”

官方针对其中一条相对收敛一些的评论发布了回复:“我们在一周内分析了玩家们的反馈,意识到撤回部分改动是对的,这就是测试版存在的意义。”

对此你怎么看?在这些呼吁官方“不要妥协”的评论下方也有其他玩家反驳他们的看法。我们不妨将这个话题拓展开来,你认为游戏的制作者是否应该紧贴玩家的反馈,还是应该根据自己的想法来制作游戏?