大家好,我是正在打哈欠的何二维一。

今天测试服也是更新了下半角色吉赛尔,这个角色嘛维一测着测着不知道为啥就总有种想要睡觉的感觉,当然她身上还是有些东西值得一聊的,只是......的确存在很大的争议性,创意肯定是有的,但如果真按照目前这个测试服的水准来上线,那咱们应该就可以直接备战五一角色了。

特别提一句哈,这个......吉赛尔在今天官方发的视频PV中是有一个史诗级削弱的,具体削弱了哪个地方......相信大家也能品的出来,不过这个视频PV中削弱的部分在实际游戏里还是有保留的,这份操作细细想来也是紫龙的一贯特色了,未来吉赛尔和佐伊的南北半球之争也将继续下去,大家无须担心,而至于为什么要在视频PV中进行削弱嘛,懂的都懂,最近不是有一款XX游戏都因为此类原因而无限期停服了嘛,所以该低调的还是得低调,在需要抛头露面的场所咱游戏还是得夹着尾巴做......做游戏。

而在游戏中的吉赛尔,其最大的特色就是于天赋中新增了一个“勇猎”状态,这个状态相当于可以储存我们造成伤害的12%,当然其也是有一定上限的。

而吉赛尔虽然最大的创新特色就在于此,但她最大的问题也在于这个“勇猎”状态,这个状态可以通过我们不断的输出来回复,一次性可以恢复12%吉赛尔造成的非固伤伤害,在实战当中其实这个勇猎的回复量并没有想象中那么迅速,经常1次单体或群体输出只能回复几千点,所以我们想要快速的打出一个2-3W勇猎固伤的爆发,大致需要的行动次数也相当不乐观。

当然吉赛尔身为一个格斗家也可以通过击破敌人的部件来形成再动效果,但再动的话吉赛尔又会遇到一个核心问题,其便是......她的核心技能【洄葬】需要4点AP才能进行释放,同时在非外力的帮助下吉赛尔的减AP能力也不算很强,想要充分满足单回合内的多次再动来打出足够的勇猎伤害,针对练度一般的吉赛尔而言难度其实非常之大。

同时就算我们已经积累出了足够量的勇猎,此时使用【洄葬】技能来进行直伤+固伤的两段输出,在这个回合之后的下个回合开始时,吉赛尔又会遇到需要重新积累勇猎的问题......而一般而言下个回合吉赛尔的AP量会相当捉急,因此这个角色吧使用起来总会给人一种卡手的感觉,虽然表面上的确挺那个的,而且在表演直接攻击躯干的场景下也能打出还够看的伤害,但常规使用嘛......真就有种便秘的反馈。

接着吉赛尔目前的专属机兵也非常专......能够完美达成双手和背部同时装备武器的角色也是寥寥可数,而且吉赛尔就算不抽这个机兵,旁边也还摆着不少的替代品可以选择,所以综合而言不管是吉赛尔还是她的专属机兵猎斗士,目前于测试服中的表现维一个人只能表示......太一般了,后续看看官方会不会做加强向的调整吧,要不然就如开头说的那样,咱们直接备战五一即可了。