据Insider Gaming报道,英伟达于近期发布的DLSS 5技术在本届GTC 2026上进行了实机演示,其中《星空》成为展示该技术的主要游戏之一。一段时长约12分钟的演示视频显示,DLSS5开启后,游戏画面的光照效果与细节呈现均有明显提升。
该视频由YouTube频道Plano Plays Games发布,展示了《星空》在DLSS 5开启与关闭状态下的画面对比。演示过程中,工作人员介绍称,开发者从DLSS 4过渡至DLSS 5将较为便捷,该技术能够根据屏幕像素点自主判断光照反射与阴影的生成方向。
DLSS 5是NVIDIA最新推出的实时神经渲染技术,旨在通过AI生成逼真的光照与视觉效果。该技术发布之初,曾有观点质疑其效果“像AI视频滤镜”。此次曝光的早期演示画面虽未能完全消除这一争议,但仍为外界提供了观察该技术实际应用效果的窗口。
Bethesda的陶德·霍华德此前曾表示,公司对应用DLSS 5技术感到兴奋,并计划将其引入《星空》及未来的其他作品中。目前,官方尚未公布该技术在《星空》中的具体更新计划。
视频截图:
