霍斯布拉(Hasbro)推出全新《特种部队:蛇眼》游戏,引发粉丝期待

《特种部队:蛇眼》游戏预览图片

作为对内部游戏开发投入10亿美元的一部分,霍斯布拉(Hasbro)正在开发一款全新的《特种部队:蛇眼》游戏,该游戏背景设定在《特种部队》宇宙中,重点关注团队中的忍者——蛇眼。该项目首次于去年披露处于前期制作阶段,由曾参与蝙蝠侠阿卡姆系列的开发团队打造。根据GamesIndustry.biz采访中,霍斯布拉旗下Wizards of the Coast数字产品开发负责人丹·艾布(Dan Ayoub)的透露,这款新作有望成为整个《特种部队》系列的“新动力”。

《特种部队》系列的历史回顾和新作前景

经典与新作的传承

《特种部队》游戏并非首次推出。早在1983年,Atari 2600平台就曾推出首款游戏《G.I. Joe: Cobra Strike》。近期,该系列的很新作品是2020年发布的第三人称she击游戏《G.I. Joe: Operation Blackout》,然而该游戏在评论聚合网站Metacritic上的评分仅为51分。不过,很新的Snake Eyes游戏似乎得到了系列所有者霍斯布拉更多的关注和期待。

开发团队背景:高品质的保证

这款新作的开发由Atomic Arcade负责,背后团队由曾经带领蝙蝠侠阿卡姆系列开发的Ames Kirshen领导。阿卡姆系列以其创新的动作设计和对漫画英雄的独特演绎,成为漫画改编游戏的标杆。由拥有如此丰富经验的团队开发《蛇眼》游戏,显示出制作者对品质的高度自信及期待。

《特种部队:蛇眼》游戏的特色与创新

更成熟的游戏风格与题材

艾布表示,《蛇眼》游戏将采取“更为成熟、更具暗黑风格”的叙事路线。开发团队在Atomic Arcade网站上也强调,游戏将展现“更加尖锐和深刻”的视觉和剧情。Kirshen提及,游戏受到多方面的影响,包括《Metal Gear Solid》(潜龙谍影)、《Call of Duty》(使命召唤)、美国队长电影以及近年来由Devil’s Due和IDW出版的《G.I. Joe》漫画。此外,游戏在战斗和忍者技巧方面也汲取了《Sekiro:影逝二度》的灵感,特别是在剑术方面的细腻打磨。

未来展望:吸引更多玩家的策略

面对现代玩家对系列粉丝的吸引力不足的担忧,艾布表示:这款游戏“绝非爸的G.I. Joe”,暗示制作方将采用更符合现代审美和偏好的策略。以成熟、硬派的风格呈现,旨在开拓新的受众群体,并为《G.I. Joe》系列注入新的生命力。

常见问答(FAQ)

Q: 这款《特种部队:蛇眼》游戏会在什么平台上发布?

A: 目前官方还未公布具体平台信息,但预计将登陆主流主机和PC平台,敬请期待官方后续公告。

Q: 游戏中会体现蛇眼的哪些特色技能?

A: 根据开发团队介绍,游戏会强调忍者的剑术、潜行、暗啥和多样化的战斗技巧,特别会借鉴《Sekiro》的战斗系统,带来更流畅和深度的忍者战斗体验。