1月16日,很多《逆水寒》手游玩家上线后,惊讶的发现官方悄悄给自己发了一封新邮件。而邮件的内容则是意外的“寒假福利”。包括一张免费月卡、三个缚龙签和三个玉华染。

玩家们最初开始意外,然后发现了官方的“小心机”,从1月16日开始算起,31天后,恰好是除夕——显然,《逆水寒》手游经过了认真的计算和提前准备,想要在马年春节到来之前,尽可能的给玩家们多一点点惊喜。
这种甚至可以称之为温柔的善待,已经是《逆水寒》手游的惯例了。

时至今日,《逆水寒》手游的福利好,已经不再是什么新鲜事儿了。在时装价格战、外观半价券、纹玉折扣、登录福利等等已经变成月常甚至周常之后,玩家们再面对这些“泼天富贵”,也难免开始习以为常了。于是,游戏的福利,就变得越发的柔软和润物细无声起来,细腻到你不去刻意回味,都不觉得它有什么存在感。
除非,你拿《逆水寒》手游跟其他游戏做对比,然后你会突然感悟——原来我吃的这么好?

每周登录《逆水寒》手游,玩家们都能在月满签到活动中领到纹玉代金券和自选内功、染色等好物;探索新地图时,也会有大量独珍装备、时装、配饰、动作特效在等待玩家;完成每日日课,玩家们每个月都能领取到18元限定纹玉;此外流派切换、专制、捏脸捏体型等等别的游戏中绝对需要付出代价的服务项目,在这里也是能免费就免费,绝不需要玩家们多花一分冤枉钱。

到了周年庆、重大节假日的关口,玩家们能获得的就更多了。免费时装、288自选都已经成惯例了,根本不让人兴奋,能够被人民日报直播的全国家队参演的跨年虚拟演唱会,也是玩家们一分钱不用花就能参与的。至于超高研发投入、邀请敦煌研究院参与监修的新地图,更是把文化内容变成了游戏的养分。

某种意义上,《逆水寒》手游是在无底线的“媚玩家”。很多玩家在体验过《逆水寒》手游后,都发出了这样的感慨:我被游戏养的太懒了,现在除了逆子,别的游戏根本玩不下去。
而这种感慨,恰恰为我们说明了《逆水寒》手游的核心竞争力。那就是在人口红利的消失的存量时代,用近乎可以称之为“触动行业红线”的福利政策“跑马圈地”,尽可能多的把玩家吸引在自己的一亩三分地之内。

当今的游戏市场竞争无比激烈,用户变成了越来越珍贵的资源。而《逆水寒》手游的 “无底线福利” ,就是在这个市场环境下,对玩家们的绝杀。当玩家们意识到游戏体验可以这么好、玩家地位可以这么高的时候,他们自然而然的会选择更尊重自己、最有性价比和产品。

如果游戏行业有“扰乱市场秩序罪”的话,《逆水寒》手游高低得被判个几年。幸运的是,这个市场的走向是以玩家选择为主的。以福利换流量、内容换留存的做法,才是未来行业的新规范,不是吗?
