看到了一个帖子,主题是打小号行为正在被污名化,看见这个主题的时候,其实想了很多,一开始农工觉得估计是支持某些行为,但是当农工看见这个帖子内容的一瞬间,感觉有点不对劲,甚至农工觉得有点破坏游戏的公平或者是以打小号为乐,尤其是该帖主说被打的经历会成为小号成长的动力,促使其提升实力,但真的是这样吗?

先说一个问题,就是该帖主说的,选择该服务器就意味着接受这种对抗风险,这点农工其实是认可的,确实进入到PVP服务器中本身就要承担被大号打的风险,否则可以选择PVE。大部分选择PVP的玩家其实确实是接受了这个设定,即使是小号被大号打,农工觉得也很正常,哪怕在做任务过程中被大号击败农工也理解这种行为,毕竟规则在这里

那问题在哪里呢?原贴中说一句话,小号被打的越多,得到的磨砺也就越多,这些大号玩家本身就是在磨练小号。这句话会让不少玩家觉得很无语,这就像回帖中说的,有人抽你几巴掌这也是磨炼你咯?很多事情其实是有一个度,在这个度之内大家觉得无所谓,哪怕一个小号在野外被十个人各自打一遍,小号都可能觉得自己技不如人无所谓,但是被一个号多次击败就不一样了。

虽然说PVP服确实可以随便打小号,这点没有任何问题,但是战网协议中其实有一个条款,就是基于不合理地干扰或损害他人游戏经验的目的,骚扰、恶意破坏、辱骂或聊天,和/或故意停止游戏、断开连接,及或其他违反《暴雪游戏行为规范》或游戏内政策的行为。虽然没有明确表示不行,但是这种恶意多次攻击,似乎跟干扰他人游戏经验的目的有一定的相似。

另外一点就是玩家的流失,当一个服的游戏环境不适合玩家生存的时候,那么大部分玩家会选择AFK,尤其是新玩家刚刚接触魔兽世界,可能还没有开始玩就被人追着打,可能一个任务都没有做完就不知道复活多少次了,那么大家可能没有玩多久就选择了卸载游戏再也不玩了,那么这游戏就损失了一批新用户。

PVP本身的动机不就是为了部落为了联盟而战吗?如果真的喜欢玩PVP模式,那么大型团战的时候有些人为什么却不敢参与呢?因为PVP更多是为了阵营的荣誉感而战,而这种单纯是逼退玩家或者是击败小号以及长期发泄的行为,确实没有错,但是这种行为其实充满了争议,哪怕你对一个大号发起对战,都没有人会有怨言。

正如评论区中说的一样,为什么要打小号,不就是这群人打不过部落大号,所以来打小号找存在感吗?如果打小号真的有意义的话,那么当初WLK怀旧服的那些人骂雷火将WLK怀旧服的团本改得难度过于简单的人是不是有问题呢?为什么会有人喜欢挑战,一键扫荡和入本就给奖励难道不好吗?所以打小号本身更多的是水平差,其次都是在找借口。

确实从PVP的规则来看,农工觉得打小号合理且符合游戏规定,小号进入游戏也应该知道自己会被打,但是过度地打小号农工就不理解了,为什么魔兽世界时光服中会出现这个问题呢?因为正式服和怀旧服中小号已经不多见了,也就时光服中能找找存在感了。总结一下,PVP中打小号没问题,但是过度地打小号就可能是水平不行,只能打小号找存在感了。所以还是那句话,没有人喜欢一直复活。