据外媒分析总结,《GTA 6》和《上古卷轴 6》的期待值早已被推到顶点,而且丝毫没有降温的迹象——毕竟,这两款作品距离真正发售仍然还有相当长的一段时间。
R星的《GTA 6》目前定档于 2026 年 11 月 19 日,而 Bethesda 的奇幻史诗《上古卷轴 6》至今甚至连一个相对明确的发售时间窗口都没有。

《GTA 6》接连两次延期,已经在一定程度上削弱了玩家的兴奋感。更糟糕的是,近期又开始流传第三次延期的传闻——有报道称,这款游戏目前甚至还没有达到“功能完整”的状态。
总的来说,这很像是一个“狼来了”的故事,或者说“一鼓作气,再而衰,三而竭”,这对玩家们的期待和兴奋度的打击是毁灭性的。
这些情况恰恰说明,Rockstar 和 Bethesda 在自家史上最重要作品的宣传节奏上,可能都犯了同样的错误,也让它们如今背负着前所未有的交付压力。

过早公布,反而在发售前伤害了游戏
在 Reddit 上,有玩家发帖讨论,质疑 Rockstar 为什么会在 2023 年就宣布《GTA 6》,明明距离游戏真正可玩还差好几年。
帖子中写道:“可以想象,Rockstar 的员工在 2023 年突然得知,一个完成度极低的项目,现在却被要求在短短两年内交付时,会是怎样的反应。”
当然,站在 Rockstar 管理层的角度来看,此前发生的多起重大泄密事件,或许确实在某种程度上迫使他们提前公开了游戏。但不可否认的是,一次又一次的延期,最终还是带来了明显的负面舆论。

评论区里,不少玩家对现状感到不满。有人表示:“他们一直都是这样。”
“先放出一个带有发售窗口的预告片,然后再延期个十次八次。”
“当然我不是游戏开发者,但如果一家公司有着从不按最初日期发售游戏的历史,那我个人会选择不再给未完成的游戏做宣传,而是等游戏彻底完成后再开始营销——当然,这只是我的想法。”
相比之下,《上古卷轴 6》的情况甚至更为夸张。Bethesda 早在 2018 年就正式公布了这款作品,而当时游戏还处在非常早期的开发阶段。
这也让部分玩家开始担心,等到游戏真正完成时,它的设计和技术是否已经显得过时。
对此你怎么看?多个媒体做过“你认为《GTA6》是否会再次跳票”的投票,而认为“会再跳票”的人数都明显更多,这显然是反映了玩家们的失望情绪,但也有玩家对两家工作室表示理解,毕竟这种级别和规模的大作需要静待其绽放,你对这种超长开发周期的游戏又有什么看法呢?
