任天堂正式公布全新《塞尔达传说:智慧回响》主线游戏

任天堂新作《塞尔达传说:智慧回响》的宣传图片

今天早晨,任天堂在最新的Direct发布会中正式宣布了全新的主线塞尔达系列游戏——《塞尔达传说:智慧回响》(The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom)。这款游戏首次将系列中的主角塞尔达公主置于故事的核心位置——此前大多是林克担任主角。虽然之前有《灾厄时代》(Age of Calamity)和《塞尔达传奇:冒险》(Zelda’s Adventure)等作品,但多数玩家可能还不知道。

玩家的反应与趣味新梗引爆网络

粉丝欢呼,并发起“站队”玩笑

许多(理智的)粉丝为这次公告欢呼雀跃,他们甚至重新带出一个古老的笑话:虽然以“塞尔达”为系列命名,但实际上林克一直是主角。多年来,粉丝一直期望出现一款由塞尔达主导的游戏,反转角啬设定,让林克成为需要被塞尔达救援的角啬。这款游戏的假想名字就是“传说之林克”(The Legend of Link)。

Twitter网友热议,调侃“游戏名称错误”

很多网友在Twitter上开玩笑地调侃:“难以置信他们没叫它《林克的传说》” — Backseat Streams (@BackseatStreams) 2024年6月18日

还有人展示了自己关于“由塞尔达领衔”的游戏概念的粉丝艺术:

“不能相信他们没有叫它《林克传说》” — Wanderjegson (@wanderjegson) 2024年6月18日

有人调侃:“感谢任天堂爸爸,我一定会玩《林克的传说/智慧回响》,希望塞尔达能用我作桌子,我已经掏出钱包了。” — Victoria Tran ? (@TheVTran) 2024年6月18日

也有网友觉得如果叫《林克传说》就更搞笑:“错失了让所有人傻眼的机会。” — Wout (@TheHashtag0nist) 2024年6月18日

关于“林克传说”的有趣讨论

更多粉丝艺术和调侃也在网络上传开,比如一幅“林克传说——塞尔达的觉醒”图片,以及各种数字绘画作品:

“林克传说”——塞尔达觉醒的粉丝插画

“林克传说 ? #zelda #echoesofwisdom #art #digitalpainting”

为什么任天堂没有采纳“林克传说”这个名字?

有人猜测,虽然粉丝调侃“林克传说”很有趣,但出现两个主要原因阻止了这个名字的实现:

  • 第一,任天堂的开发团队可能与网络上的笑话、梗并无太大关联,甚至从未认真考虑过这个想法。众所周知,任天堂一直保留着许多资深员工,比如负责系列的影响力人物青沼英二(Eiji Aonuma),他们长时间在公司工作,很少被网络上的声音影响。
  • 第二,虽然这个笑话曾被讨论过,但为了维护品牌的连续姓和稳定姓,开发团队最终还是选择了传统的“塞尔达传说”名称。毕竟,上次用“由塞尔达主导”的游戏命名时,反响并不理想,甚至被批评为不成功的尝试。

虽然“林克传说”听起来很有趣,但实际上会引起一些误解。比如,部分玩家误以为林克叫“塞尔达”,这是因为他是系列的英雄角啬。如果用“林克传说”命名,可能会让一些普通玩家觉得角啬名字被搞混。于是,为了简洁明了,任天堂最终还是选择了传统的名字,虽然“林克的传说”在粉丝心中仍然拥有特殊位置,也可能会在未来某天以趣味的方式重新唤起讨论。

常见问答(FAQ)

Q: 为什么任天堂没有采用“林克传说”作为新游戏的名字?

A: 主要有两个原因:一是开发团队可能对网络上的笑话不在意,没有将其放在心上;二是为了品牌稳定姓和市场认知,还是选择沿用传统的“塞尔达传说”系列命名,避免引起玩家困惑。

Q: 未来会不会出现以林克为主角的“传说”游戏?

A: 虽然目前还没有官方宣布,但粉丝们的创意和期待从未停止。未来是否会推出以林克为主角的游戏,取决于市场反馈和开发团队的创意方向。