数毛社digitalfoundry发布了GPD Win 5掌机的测试文章,并表示至少在现在以及未来的几年里,搭载Strix Halo的掌机将是你所能获得的、最接近便携版PS5的设备。这款设备上,你可以让Strix Halo在7W到85W之间的任意功耗下运行。然而设备本身却比ROG Xbox Ally X小得多,宽度甚至小于Switch2。

GPD Win 5配备了一块支持最高120Hz和FreeSync VRR的7英寸LCD面板,与大多数其他现代高端掌机相比,其小巧的尺寸相当引人注目。如果要和索尼的产品比较,核心全在于Strix Halo及其基于GPU的绝活:提供接近PS5的性能。虽然性能会随TDP调整而变化,但GPD Win 5几乎让你在移动中也能获得PS5级别的性能。
判断基于PS5/PS5 Pro的《心灵杀手2》压力测试。游戏森林中有一些区域会导致帧率低于PS5版的目标帧率。同时,在PC版上设置了几乎完全相同的画质选项以匹配PS5的视觉效果。

让GPD Win 5满载运行,以与PS5匹配的设置(直至输出分辨率)运行《心灵杀手2》。性能模式下的60fps为目标,这在PC上大致等同于在低画质、中物体密度设置下,以FSR 2平衡模式输出1440p分辨率。GPD Win 5在大约70W功耗下运行,达到了PS5帧率的93.5%(51.65fps 对比 55.25fps)。但有趣的是,将功耗降至30W以模拟合理的电池续航时,这一比例下降到PS5输出的69.6%。考虑到PS5从墙上插座汲取的功率要大得多,这个结果已经非常可观了。
在实际游戏条件下,以类似“底座模式”从市电为GPD Win 5供电,确实能提供接近PS5的性能。30W的结果很有趣,因为性能依然很强,只是不足以支撑1440p输出。不过这没关系,因为GPD Win 5配备的是1080p VRR面板,所以一开始就以1440p为目标并不是掌机的典型使用场景。

同样的《心灵杀手2》压力测试,同样的游戏内画质设置,但改用1080p输出目标,功耗30W,分别使用FSR 2平衡模式和性能模式。这实际上是一种“非底座”配置。在FSR 2平衡模式下,达到了47.3fps——PS5输出的85.6%,而在FSR 2性能模式下提升至51.47fps(93.2%)。实际上在测试之外,以FSR 2质量模式玩《心灵杀手2》,其帧率差异显然会比这些结果更大,但GPD Win 5有VRR面板,所以无论如何看起来都很棒且运行流畅。
