
大家好,我是正在打情骂俏的何二维一。
今天的攻略咱们到了应该把全流派队伍的养成一图流攻略更新一下的日子了,上一次更新版本都要回溯到10月份了,而这两个月随着数位新角色的上线,PVE玩法中的各个流派队伍也出现了非常大的强度变化,因此希望今天的攻略能给大家一些小小的帮助和欢乐。
PS:全一图流汇总维一会放到攻略的最后,有需要的朋友可以收藏备用,当然由于汇总的数据过多......如果攻略中有部分出现错误或纰漏之处也欢迎指出,维一会及时进行更新,再次感谢大家的支持。

首先第一个摆上桌的队伍流派是白虎裂伤队,这个队伍目前能不能算版本最强应该是存在较大争议了,不过在唐昊加强之前,对这个问题则应该也不会有人产生异议......而不管白虎队目前的这个境况到底是怎么样的,考虑到其超高的泛用性(指PVE和PVP都能用的上)+均衡的强度表现(长图、短图这些副本都还算不错)+轮一般的操作(白虎队的手操门槛应该是目前所有队伍中最简单的了......),维一在这次的队伍汇总中还是给了它T0的综合评级,但不知道下一次汇总的时候......千仞雪能不能给我们带来点别样的惊喜了。

接着第二个队伍则是刚刚得到史诗级加强的唐昊震荡队,这个队伍依靠着1、5两个技能的数值调整,应该在当前版本就占据了绝对的优势,这点不仅仅是在短图中有所体现,甚至在部分玩家的长图对比中都有了较大的变化。
不过唐昊队的强悍虽然大家都会承认,但这个......操作的门槛和一不小心失误后的伤害大幅下滑问题也是大家需要接受的现实,不管大家使用已经日渐熟悉的125技能搭配还是较为新颖的165技能搭配,反正唐昊的......操作的确也没那么简单,虽然是一锤子买卖吧,但为了打出这伤害最高的一锤子,不知道大家在训练场和实战中的成功率又到底是多少。

第三个队伍则是刚刚上线的噬魂比比东中毒队,这个队伍算是当前版本一个较为新式的流派了,毕竟过去还没有一个是以中毒流为核心的主C对吧,而且噬魂比比东也打破了官方设计主C的一大传统,那便是既可以走暴击流,也可走会心流,希望日后官方都能更多的参考这种设计,不让两个流派的玩家再做纠结了。
而噬魂比比东虽然尽量需要和控制比比东绑定来使用,这点的门槛还是挺高的,但说到底其不仅在长图中能有不俗的表现,且短图爆发伤害只要不是30秒......的图,1分钟和1分半其实都还好,这也算是噬魂比比东比起风笑天这种纯长图主C更有优势的特色了。

第四个则是莫长歌火电队,这个队伍则是主练敏攻主C玩家的唯一选择了......不过其强度表现的确也对得上莫长歌敏攻第一主C的名号,较之三大强攻系主C也是毫不示弱,且莫长歌还兼具了感电与灼烧双系的派头,虽然这点的确有点挂羊头卖狗肉的味道,但不管怎么说未来可能官方在某一流派上的独享角色设计思路也会出现些许松动吧,毕竟不强制的设定,对于我们玩家而言才是收益最大的。

然后第五个队伍就是大家太熟悉的蓝龙感电队了,能用到今天也算是不容易了,不知道现版本还有多少坚守牢龙的老玩家呢?请留言来冒个泡吧!

接着则是牢风领衔的笑天重伤队,这个队伍的问题其实非常大,而且主要集中于风笑天一人身上,首先他的会心流派绑定......就不是那么主流,然后打个优势的长图吧也得三分多钟以后才能慢慢累伤,这个暖机速度的确有点太那个了......而且上个风笑天还得先把邪月玩家给得罪一圈,所以风笑天这个角色的上线似乎就有点带了些犯众怒的味道,其销量也算是所有限定角色中最低的一个了,没法......

然后是尘心裂伤队,维一把它给列在这并不意味着它还能有多好用,只是为了以此来缅怀一下那些曾经也有过部分高光表现的时代之泪们,包含尘心感电队在内,还有锤三震荡队、二龙灼烧队、菊花闪光队、邪月重伤队等队伍也逐渐在我们的视野中淡去了身影,他们能不能有第二春这可能谁也说不准,但按照官方的操作逻辑来看吧,时代的眼泪还是就让我们逐步淡忘掉吧,这里当然也欢迎大家留言来聊聊自己对当前版本的流派感想吧!
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最后维一便把一图流攻略放到这里,方便大家收藏备用,当然因为汇总的数据太多,如果有任何错误或问题、或者建议的话也欢迎大家私信维一,我后续会进行调整修正的,再次感谢大家的支持。

今天的攻略文章就到这里
