电子游戏世界的英雄中,很少有角色能像《荒野大镖客2》中的亚瑟·摩根一样获得如此普遍的喜爱。在游戏最初亮相时,许多玩家认为他永远无法超越约翰·马斯顿,但人性化的角色塑造、犀利的幽默感以及罗杰·克拉克的精湛演绎,不仅让亚瑟与前作主角比肩,甚至在某些方面超越了前者。

《荒野大镖客2》的粉丝们尝试想象一个假设版本的游戏,其中亚瑟·摩根是基于最初概念设计、外貌更丑陋的形象。已公开的概念图显示,他最初比最终版本更瘦削、骨感,整体形象更为粗砺。一位名为Matt-the-Monkey的Reddit用户在《荒野大镖客》社区中提出了这个话题,并询问其他人:如果亚瑟是这样的外貌,他是否还能保持同样的人气?

许多用户指出,这个早期版本与兰登·里基茨惊人地相似,而另一些人则探讨了这种外貌对亚瑟道德形象理解的影响。用户no_sight认为,初始外貌会减少关于他是好人还是坏人的争论;而用户Gloomy_Albatross3043则认为最终版本的形象过于浪漫化,相信概念设计与亚瑟艰难的生活更匹配。

与此相反,用户Mental_Freedom_1648认为,忠实的玩家仍然会喜欢亚瑟,但他可能不会在大众中成为一个文化符号。考虑到大量描述亚瑟英俊迷人的文章和反应,这种观点并非没有道理。

总的来说,虽然大多数人同意亚瑟·摩根角色的深度是他成功的最重要因素,但很难想象如果他采用最初的概念设计,是否还能拥有今天的人气。尽管如此,许多粉丝对这个迷人的牛仔的最终形象非常满意,并不希望做任何改变。