在很多方面,像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。理想情况下,这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,但实际情况往往是,其中还包含一些破坏游戏平衡的漏洞玩法,与游戏的设计初衷背道而驰。

我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,但显然,这并非游戏的正常玩法。

《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。我就不赘述背景设定了,你只需知道,这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。该系统的机制极为复杂,这也让它在只想打怪捡宝的玩家群体中引发了巨大争议。

大约一周前,开发商 Grinding Gear Games(简称GGG)出手调整,提高了该模式的奖励收益,同时降低了玩法难度。但瓦尔神殿的规则依旧晦涩难懂,玩家们甚至制作了信息图表,分享各类房间的最优摆放方案,以获取最大化奖励。而现在,玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。

这套玩法的限制条件在于,神殿必须经过长期的逐步升级,才能具备刷取价值。玩家往往需要花费数小时刷地图,才能刷出想要的神殿房间。因此,就像所有动作角色扮演游戏玩家会做的那样,大家开始寻找能加快这一进程的办法。而他们发现的这个套路,我敢肯定GGG绝不会认可。

Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。无需反复刷终局地图寻找神殿入口,剧情流程里有一张特定地图,会在固定位置刷新神殿。玩家可以不断重置这张地图,反复构筑神殿获取收益,节省大量时间成本。

当然,这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。正因如此,我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,但在这款鼓励玩家追求极致效率的游戏里,这显然是最高效的刷宝方式。毕竟,刷到的战利品既可以直接用作装备升级,也能作为打造材料强化现有装备。

这个套路至今没有被紧急修复,我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,但要是团队大部分成员在岗,这个漏洞玩法肯定会被火速移除。

很明显,开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,更不是让玩家刻意死亡来维持角色低等级。这个套路能奏效本身就很滑稽,而在我看来,这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。如果玩家因为玩法随机性过高,不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,直到刷出高收益结果,那么这个系统在正式常驻游戏之前,显然还有不少深层次的问题亟待解决。