外媒noobfeed报道,《荒野大镖客:救赎3》的新泄露或许会彻底颠覆粉丝们的认知。一位曾参与开发R星RAGE引擎的程序员在其简历中提到了与“载具AI”和“交通导航”相关的工作,并直接关联到下一部《荒野大镖客》游戏。

这些描述在简历发布后不久即被删除,但这个变化让消息人士提出了一个非常极端的推测:《荒野大镖客:救赎3》的故事时间线可能会向前推进,也许会进入20世纪初。一旦提到汽车,就将改变游戏的设定和玩法。如果传言属实,《荒野大镖客:救赎3》的背景可能设定在旧领土时代的末期,也许是20世纪10年代末或20年代初。

是一个历史背景复杂的时期,马匹、卡车和早期的汽车都挤在交通拥堵的道路和城市街道上。据消息人士称,要还原这种场景需要先进的AI系统。这些系统必须能够处理混合交通、十字路口以及执法部门不断变化的反应。早期的汽车往往不可靠、速度慢且容易发生故障。

从故事角度来看,这个时间跳跃与《荒野大镖客:救赎》系列的结局衔接得很好。杰克·马斯顿最后一次露面是在1914年,他在杀死罗斯探员后,站在了西部荒野时代的尽头。消息人士表示,设定在之后十年的续作将展现一个世界:亡命之徒不再能够悄然隐退成为传说,而是被日益壮大的政府机构追捕。

“载具AI”的存在是另一个迹象,表明R星正在应用为其他大型项目开发的技术。消息人士称,《荒野大镖客:救赎3》将使用为《GTA6》升级的新版RAGE引擎。该技术已包含先进的驾驶物理系统、动态交通系统和灵活的AI。

游民老哥们,如果《荒野大镖客》真的会迎来时代跳跃,能开车探索开放世界,你是否会期待呢?