随着《GTA 6》发售日期延迟至2026年11月19日,其定价问题成为全球游戏玩家与行业关注的核心焦点。此前关于该作基础版定价100美元、或将推动游戏行业全面涨价的传闻不绝于耳。近日,前Rockstar Games动画师Mike York在接受Esports Insider采访时明确表态,其前雇主不会采取“贪婪定价”策略,《GTA 6》基础版售价将维持在70美元的行业常规3A定价区间。

作为全球最受期待的游戏作品之一,《GTA 6》的定价始终牵动行业神经。长期以来,业内普遍流传Rockstar将为该作设定100美元基础售价的消息,不少观点认为,若这一定价落地,将引发全球游戏行业的新一轮价格上调。早在2024年8月,《博德之门3》开发商Larian Studios发行总监Michael Douse就曾直言,“所有人都在等待GTA 6迈出这一步(100美元定价)”。针对这一争议,Mike York给出了明确的否定态度。他表示:“我不认为《GTA 6》的定价会达到100美元,它将以70美元左右的常规价格发售。Rockstar Games并不需要通过高价来盈利,这款游戏的销量潜力足以支撑合理定价,他们没必要为了追求更高利润而向玩家收取100美元,避免给玩家留下负面印象。”

同时,York还对可能的版本规划提出了预测:“或许会推出99美元的首日预购特别版,包含《GTA Online》的大额捆绑福利,比如专属公寓等内容,但基础游戏的定价必然是70美元。”

值得注意的是,《GTA 6》的发行方Take-Two互动软件公司CEO Strauss Zelnick此前对定价问题始终态度谨慎,仅模糊表示“玩家获得的价值将超过支付的价格”,未直接回应100美元定价传闻,也未明确价格区间,进一步加剧了市场的猜测

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