随着2025年底的临近,全球玩家对《GTA6》的期待已经到了一种“近乎疯狂”的地步。由于官方除了确认故事发生在以迈阿密为原型的莱奥尼达州(Leonida)以及罪恶都市(Vice City)外,迟迟没有公布具体的地图尺寸,焦虑的情绪开始在玩家社区蔓延。
在 Reddit 等社交平台上,大批玩家正试图通过预告片里的每一个像素点、每一张官方原画来拼接出一张“民间版”完整地图。然而,这种这种“过度脑补”却引发了一场全网大辩论:《GTA 6》的地图到底该有多大才够玩?

很多玩家焦虑的核心原因非常真实:考虑到 R 星发新作的速度,这块地图可能是他们未来 10 到 15 年里唯一的“虚拟家园”。
有支持派表示,如果未来十年我都要在这里混,那地图必须大得惊人!
当然也有理性的玩家认为,预告片里的画面看起来已经很棒了,为什么大家总在担心大小问题?
比起单纯的面积,更多冷静的玩家指出,地图里的“干货”才是关键。
有玩家直言,见过太多地图巨大但内容空洞的游戏,“我不在乎地图多大,我只在乎在这个城市里能干什么。”
面对那些疯狂抠细节、甚至因为地图可能比预期小一点就破防的网友,有人毫不客气地评价道:“这个讨论区里简直挤满了长不大的孩子。”

《三男一狗》的地图已经让我们逛了十多年,而《GTA 6》显然承载了更高的期望。但在游戏界,地图大并不等同于好玩——有些游戏地图大到跑断腿,结果满大街都是复制的建筑和空气墙。
如果让你选,你更愿意要一个大到开车一小时都逛不完、但很多地方是荒地的地图,还是一个面积适中、但每条巷子都能进去、每栋大楼都能探索的精致城市?评论区聊聊。
