大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。

梗图登场,欢乐万两;会心一笑,回忆拉满!大家好,我是阅图无数的正惊小弟。

游戏圈不乏让人值得铭记的历史,那么有没有那么一张图,它的出现会勾起你当年的回忆呢?

话不多说,今日回忆杀启动!

回忆一:17年前,为了薅腾讯羊毛,连夜下载QQ飞车

提到听歌软件,你最先想到啥?

千千静听?酷狗酷我?还是网易云……

那小弟要是说,在17年前,有这么一款游戏,4个G的客户端里塞了3个G的音乐,硬是靠动次打次的BGM,成了500万玩家听歌必备的神器。

你……会相信嘛?

经历过那个年代的老玩家,估计已经笑了。

没错,这款披着竞速游戏皮的“音乐播放器”,就是《QQ飞车》。

说起来也是好笑,别的竞速游戏都在拼手感、拼赛道、拼趣味度,拼对环境的拟真程度。

可《QQ飞车》倒好,直接跟做音乐播放器的抢饭碗,还T.M.D.抢赢了。

乃至于到了现在,咱都数不清,它到底带火了多少歌。

那为啥好好的一款竞速游戏,最后变成了一代人的随身听呢?

说起来,这要怪得怪腾讯太会“撒币”了。

自《QQ飞车》上线第一天起,官方就祭出了“挂机送点券”大法。

日常挂着就能领点券,逢年过节在线几小时,还送A车、送时装、送Q币……主打一个“赔钱”赚吆喝。

但腾讯嘛,大家懂得都懂,羊毛哪有那么好薅!

你要是单纯挂个后台,不出30分钟就会被踢下线;想拿满奖励?必须得在前台开着,最好还得开一把、飙一下。

于是,在那几年,玩家的梦中情机,就是一台能边打游戏边挂飞车的电脑。

而《QQ飞车》也是挺有“自知之明”的,直接跟听歌软件抢起了饭碗,内置了游戏音乐播放器,支持选歌、切歌。

在后面的更新过程中,还陆续新增了上传本地曲目、自定义播放等功能;

更狠的是,官方一次次更新曲库内的热歌数据,往4个G的客户端里塞了3个G的音乐,搞得比那些专业音乐软件都上心、专业。

于是,玩家的挂机体验不仅不枯燥,反倒变成了“免费听歌+白嫖点券”的双重快乐。

直到今天,还有老玩家会习惯性打开《QQ飞车》,不是为了飙车,就纯粹为了——听歌拿点券。

回忆二:4个G的游戏塞了3个G音乐!QQ飞车带火了多少歌?

当然,《QQ飞车》之所以能在“搞音乐”这一行,干到龙头老大的地位。

有一个很关键的原因,那就是制作人选歌的水平,着实是太有品位辣!

在那个不带二斤水泥,不敢出门去村头蹦迪的年代,《QQ飞车》反手甩出了邦乔维、艾薇儿、老鹰乐队、后街男孩、夜愿等王炸,还追着往你耳朵灌林肯公园的《Numb》、《In the End》、《Somewhere I Belong》……

对比同时代国内流行的《QQ爱》、《猪之歌》、《哥只是个传说》,这些金曲说“降维打击”都显得欺负人,压根是开着大运碾减速带了。

不过,小弟在这里,也得澄清一句:不是《QQ飞车》带火了这些歌。

像阿肯的《Right Now(Na Na Na)》,在被收录进游戏前,就已经在全球爆红,是全球九国音乐榜的Top10,首日销量破200万的大热歌。

只是那时候国内的互联网环境,还相对闭塞。

国内的听歌软件也不发达,既没听歌识曲,也没智能推荐。

想听首外语歌?压根就没什么专门的地方可以下,得跑去贴吧论坛求大神分享资源包。

恰好在这个“音乐真空期”,《QQ飞车》把握住了机会,当起了全球热歌榜的搬运工。

从艾薇儿到LADY GAGA,从林肯公园到后街男孩……一批批欧美潮流摇滚、电子舞曲,就这么悄悄地钻进了《QQ飞车》的曲库内。

至于飞车玩家呢?对这充满节奏感又热血的音乐,也倍感新奇。

左手氮气,右手漂移,耳朵里“呐呐呐”一响,整个人就嗨了!

回忆三:从“抄袭”到竞速一哥,结果现在听歌却要收费了?

如今回看这段历史,《QQ飞车》能成为一代人的音乐播放器,既然有其偶然性,也有着必然性。

其实,《QQ飞车》的开局,并不体面。

在当时,有不少人觉得这游戏儿,就是《跑跑卡丁车》的“高仿,压根就看不上眼儿。

游戏卡片:跑跑卡丁车 (10007947)

并且,在2007年内测的时候,《QQ飞车》也不争气。

除了老生常谈的BUG、超模、漂移手感怪的问题外,这游戏最大的问题就是没跟《跑跑卡丁车》做出特别显著的差异,连手感都透着一股“似曾相识”的尴尬。

在当时,网上甚至在称,这游戏原名就叫“QQ卡丁车”,临公测才改名避嫌。

眼瞅着临近公测,临时大改也不现实。

于是,官方急中生智,搞了个“点亮QQ图标”的骚操作。

不同于那些注册了就给点亮的QQ游戏,《QQ飞车》对于点亮、升级图标,特意设置了等级与养成的双门槛。

而在这样一套营销组合拳下来,高等级的“QQ飞车”图标,就成了高玩大佬身份的象征了。

现在的玩家很难想象,那时候的人们对点亮全套QQ图标的热情。

反正在当时,为了能让QQ资料变得更丰满,班上的女同学可没少找小弟帮忙代挂她们的《QQ飞车》账号。

靠着这波营销,《QQ飞车》公测首日在线15.9万,10天破30万,半年冲到500万用户,成了当年用户蹿升最快的端游。

可这股热度来得快,去得也快。

不到一年,图标点完,人就跑了大半,500万日活直接腰斩成300万。

咋办呢?这就发生了后面疯狂搬运海外热歌,把游戏变成音乐播放器的故事。

当然,官方一边用音乐留住耳朵,一边也死磕物理引擎,修掉帧、稳连接。

渐渐的,才从单纯的听歌软件,慢慢做到“国产竞速一哥”的位置上。

等到2017年《QQ飞车》手游上线,在端游七亿注册用户情怀BUFF的加持下……这手游的热度也炸了!

24小时注册破千万,首周破3500万,仅用三个月就实现了一个亿的“小目标”。

如今八年过去,连《QQ飞车》手游都8岁了。

咱也不知道还有多少人,依旧保留着挂端游听歌的习惯。

不过,小弟可以打包票的是,把《QQ飞车》当播放器的人可能不多,但绝不为零。

毕竟,你要是一时兴起,想回顾当时飚车加速时的BGM……

不好意思,得先交钱开VIP了!

好了,今天图个好回忆就到这里了。

无论你是想找回青春的回忆老玩家,还是想了解更多游戏历史的新玩家,都欢迎在评论区分享你与游戏之间记忆点。

说不定你的分享,会成为下一期 “图个好回忆” 的主角!