如果你是一名喜欢JRPG的玩家,想要体验传统味道又想来点不一样的感觉,那世嘉土星主机时代的作品一定会让你眼前一亮。长期以来世嘉土星给人的印象是以街机风格动作游戏见长,实际上在JRPG领域同样有众多优秀作品。本期我们就来回顾下,世嘉土星主机最有代表性的10款JRPG游戏,看看能否带你找回当年的乐趣吧~良心推荐,记得点赞收藏哦~
10.《真说侍魂 武士道列传》

对于SNK,玩家对其印象最著名的恐怕是《拳皇》、《合金弹头》,然而在32位主机时代以街机游戏著称的这家大厂,也推出过JRPG游戏。本作以格斗游戏《侍魂》系列为故事背景,整体情节设定在3代和4代之间,玩家可以通过简单易上手的世界地图探索+回合制战斗,体验整个系列的世界观,除了众多经典角色登场外,还加入了全新的原创人物,甚至《拳皇》系列的草薙京和八神庵也会穿着古代装束客串,配合搞笑氛围十足的对话,整体流程轻松愉快,没有同类作品那种背负沉重命运的感觉。游戏在传统回合制战斗基础上,加入了手动搓招发必杀技系统,每个角色不同的流程让玩家有了重复挑战的动力。不过当年在土星主机上频繁的读盘破坏了整体节奏,很多玩家难以忍受被劝退,模拟器上体验有所改善,使得这款佳作重出江湖。

09.《阿尔伯特战记外传 艾尔丹传奇》(Albert Odyssey Legend of Eldean)

《阿尔伯特战记》系列在SFC时代有着不俗的表现,来到土星平台后继续推出JRPG玩法续作。本作采用中世纪剑与魔法世界观,世界地图采用了倾斜视角伪3D形式,玩家可以通过步行、乘船、飞空艇等方式探索世界,战斗采用了“踩地雷”和横排回合制,最多有5名角色出战,同时战斗阵型也让前后排有着不同的效果。游戏是32位主机时代少有的坚持传统2D画风的作品,虽然上手简单但通关有一定难度,尤其是遇敌率较高会让新人感到抓狂。另外值得一提的是本作的音乐由Sunsoft御用作曲家小高直树创作,代表作品是FC音乐神曲《星际魂斗罗》(Raf World),优美的旋律为游戏营造出幻境感觉。

08.《侠剑奇侠传》

本作如果和同期日系大厂作品相比恐怕毫无竞争力,但在国内玩家群体中却有着无法替代的地位,经典的仙侠题材,加上感人至深的爱恨情仇,是很多电脑玩家的白月光。

1999年2月,此时的世嘉土星主机已经宣告停产,《仙剑奇侠传》移植版在日本几乎没有掀起波澜,但却被国内玩家奉为生涯末期最后的大作。土星版相比1995年发售的PC版,画面有了不小的进化,所有人物头像立绘全部重制,部分过场情节增加了动画和音乐,一些场景里的吃瓜群众变得更多,召唤神将和魔法效果也进行了修改,不过在一些大场景中有拖慢现象不如PC版。值得一提的是,本作是当年主机平台极其罕见的带有官方中文游戏之一,凭借这一点就成了国内土星用户必备游戏,时至今日《仙剑》系列已发展出多部作品,但系列初代仍然有大量爱好者重温回顾,有着独特内容体验的土星版也一直受到核心粉丝追捧。
07.《英雄传说3 白发魔女》

FALCOM的《英雄传说》系列称得上老牌JRPG,继前两作取得成功之后,3代开启了新的故事,和后续作品组成了“卡卡布三部曲”。游戏采用了经典的地图探索+回合制战斗玩法,整体氛围轻松愉快,除了主线剧情外还有支线任务丰富了体验,各种魔法和角色成长元素上手简单,非常适合新人入门。本作最早在PC平台发售,土星版并非简单移植,画面调整为45度立体化视角,弥补了主机和电视分辨率不高的缺陷,战斗等系统也针对手柄进行了优化,无论你是否玩过原版,这个新版本都是值得重新尝试的。

06.《光明圣柜》(Shining the Holy Ark)
《光明圣柜》采用了JRPG少见的第一人称视角画面,玩家可以探索城镇中各建筑物,购买物品、休息回复、交谈获取任务,准备妥当后即可进入地牢冒险,与现代流行的第一人称视角游戏不同的是,角色并不能自由连续移动,而是采用了基于节点的形式,MD版《光明与黑暗》老玩家对此表示非常熟悉,本作也正是其续作。游戏中遇到敌人后,即可进入到回合制战斗,胜利之后获得金钱和经验值,此外还有大量隐藏通道和解谜等待玩家探索,系统会自动制作地牢探索区域的地图,你无需担心在复杂的环境中迷路,此外丰富的武器魔法也充分保证了游戏时长。
05.《天外魔境 第四默示录》

本作的风格在众多JRPG作品中可谓独树一帜,与同类作品大多采用中世纪世界观相比,定位在19世纪末期的美洲给玩家带来了足够的新意。游戏中玩家扮演主角雷神,为了击败黑暗教团等邪恶势力,把整个大陆从肆虐横行的恶魔中拯救出来,开始了充满神奇和刺激的冒险。本作采用了俯视角地图探索+回合制战斗玩法,不仅有武器魔法等经典元素,还有符合世界观特征等拉斯维加斯赌场等创新内容,此外还加入了海量过场动画和人物配音,让人玩起来有一种互动电影感觉,是土星主机不可多得的JRPG精品。
04.《成为日本国家队教练 世界第一款足球RPG》

老牌厂商艾尼克斯推出的本作,采用非常新颖的题材,那就是扮演一位足球教练,通过训练手下球员最终赢得大赛胜利。与《足球经理》、《创造球会》等偏重整体建设真实体验有所不同的是,这款游戏更倾向于个人成长,教练和球员都有详细的数值和技能,除了部分日本球员实名登场外,其它国家球员均为虚构,玩家需要充分挖掘才能找到最适合自己的超级明星,Q版风格的人物造型,以及45度视角场景画面,还有对话框,都在告诉玩家,这是一款套着足球外皮的JRPG游戏,尽管全日文环境玩起来有一定难度,但仍然是土星精品之一。
03.《露娜 银河之星》(Lunar Silver Star Story)

以宫路武和宫路洋一兄弟为创始人的GAME ARTS,在16位主机MD时代开始为世嘉开发游戏,最终成为重要合作伙伴,尤其是在Mega-CD主机上推出的《露娜 银河之星》可以说是最早的大作。
本作采用了经典的日式故事冒险RPG玩法,世界地图采用了俯视角,包括了大量城镇和地下城等场景,战斗系统在传统回合制基础上,加入了简单的战棋元素,丰富了策略体验,游戏并没有现代JRPG作品中复杂的战斗和养成,玩家可以聚焦在故事冒险体验,借助光盘载体加入了大量2D动画,给人一种边看电影边玩游戏感觉。土星移植版对所有场景进行了重新制作,加入了大量特效,同时推出了MPEG特别版,利用主机额外的电影卡,将游戏过场动画提升到高质量全屏MPEG,玩家需要单独购置电影卡才能进入游戏,当年这款配件的价格几乎是游戏的三倍,这种奢侈体验只有少数土豪能享受,同时也是所有土星游戏中唯一的。
02.《铁甲飞龙RPG》(Panzer Dragoon Saga)

在32位主机时代,随着远超卡带容量的光盘载体出现,众多开发商开始在游戏中加入CG过场动画,索尼PS玩家想必对此很熟悉,其实在土星主机上同样有大制作。《铁甲飞龙RPG》采用了4CD豪华配置,海量动画可以说是土星之最,游戏采用了之前飞行射击玩法《铁甲飞龙》相同的世界观,遗迹风格的场景充满了沧桑神秘感觉,除了魄力十足的世界冒险外,追逐战斗也加入了部分动作要素,半即时的操作配合高速移动的画面,给人一种爽快的沉浸体验。本作的命运可以说是生不逢时,1998年初的土星主机已处于明显下风,世嘉最初对于本作也并不看好只有很少的出货量,如今终于有机会与广泛玩家见面。

01.《格兰蒂亚》(Grandia)
在32位主机大战中,PS版《最终幻想7》的成功让索尼获得了巨大优势,世嘉选择作出回应,与实力派合作伙伴拿出同等级别的JRPG大作,《格兰蒂亚》从此被寄予厚望。1997年底发售的本作,采用了全3D场景,玩家在大部分环境中可以自由旋转,此外充分发挥了土星主机双CPU和大内存的优势,与当时同类预制贴图固定视角作品相比,可以享受更加流畅的探索乐趣,代表了土星主机最强画面表现,2CD的内容加上岩垂德行创作的BGM,奉献了一场视听盛宴。游戏的剧情简单纯粹,没有过于晦涩的世界观,玩家有一种亲身经历童话冒险的感觉,在地图上可以看到敌人,避免了传统“踩地雷”不良体验,可暂停输入指令的实时战斗平衡了节奏和思考时间。游戏发售后尽管未能扭转土星主机的不利局势,但赢得了众多玩家良好口碑,时隔多年后的重制版更是让这款名作焕发新生。

世嘉土星主机上有很多优秀的JRPG游戏,相信每个经历过的玩家心目中都有属于自己的最爱,除了以上这些经典神作,你还玩过哪些好玩的JRPG呢?欢迎在评论区分享你的回忆~
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