这两天魔兽世界时光服相关论坛和一些群都在讨论一个问题,时光服即将引入的低保机制,也有不少玩家在私信问农工这件事情“保熟”吗?在讲这件事情“保熟”不“保熟”之前,先了解一下什么是正式服的低保机制,如果引入到时光服中会对时光服生态造成哪些变化,而这些才是核心重点,只有理清了这些问题,才能知道时光服会不会真的引入保底机制。

其中正式服推出低保机制的本身是为了让一些非酋玩家可以有机会获得装备,很多时候不是某些玩家不想去竞拍这些装备,而是因为连这些装备的竞拍资格都没有,所以正式服需要引入一个低保机制,而这个机制的引入对玩家来说相对公平一些,因为宝箱是根据你上周挑战的难度进行累积,所以难度越高就越容易拿到自己想要的装备。
而之前版本的机制是击杀BOSS,完全随机掉落,你完全不知道这个本的收益是多少、会掉落哪些装备,所以甚至会出现一些极端的团,打完本各种各样补贴算完后部分玩家可能还需要倒贴的情况,当然这种情况很极端、少见,但是也不排除这种情况,而低保机制的话则是每周结算一次,你可以从这些装备中任选一件作为本周奖励,而装备品质取决于你打的难度。

另外一点在于正式服中是随机掉落和低保同时存在,只是说低保给大家提供了一个获取的路径,但是这个路径的存在会造成一个问题,部分低保中有的装备或者是品质差不多的装备在金团中会难以卖上价格,当然高级稀有的BIS装备整体影响并不大,毕竟低保虽然可以确定拿到装备,但是很多人还是选择了提前花钱享受,而不是晚拿享低保的态度。
所以回到问题上来,时光服会不会引入保底机制呢?目前来说时光服采取团本轮换的方式来供大家玩,所以说装备机制有一定改动,但是整体团本轮换频率较快,玩家们拿到BIS装或者是装备成型有一定难度,所以会推高魔兽世界时光服中团本的价格,从而让玩家们难以拿到自己想要的装备,想要装备只能高价又会变成排骨党的狂欢。

所以从一定程度来说时光服确实应该引入保底机制,但是目前只看见了一些零零散散的爆料内容,没有太多的实锤,也无法得知爆料视频的图是真的还是假的,如果是真的这次农工肯定会吹爆雷火,既然是时光服了,既然已经魔改了,那么不妨将魔改进行到底,选择一些正式服中完善的功能来移植到时光服中,让玩家们游戏体验可以更好一些。

而论坛也有玩家们发起了支持不支持保底机制的投票,有42%的玩家选择了支持低保和大秘境,还有31%的玩家选择支持低保,但是不选择大秘境,所以从目前来看有7成玩家支持低保,但是因为这个投票参与的玩家不多,所以只能当做参考。并且论坛中也有不少人在讨论低保,大家整体来说对低保都比较欢迎,而不是抵触,所以不清楚这个到底是不是雷火的烟雾弹了。

目前魔兽世界时光服确实已经魔改了很多内容,如果这个时候再次引入低保机制,农工并不会感觉奇怪,如果真的将这些机制引入了,那么玩的人肯定会更多,毕竟能拿到好装备大家都愿意,想想一个月卡又能多换几个BIS装备是不是觉得更加划算了,哪怕金团不买纯拿金币,打完了还有低保的装备补贴多爽,所以雷火别试探了,端上来吧。
