老外千辛万苦排队来玩国服游戏,你能想象吗?

由于没有国服、版本差异等因素,忍受着各种障碍体验游戏外服,对咱们来说也是家常便饭了。但最近,“倒反天罡”的事情出现了。有一群以美国人为首的老外,削尖了脑袋通过“赛博走线”,非要来玩魔兽国服专享的泰坦重铸服务器「时光」,也就是玩家们俗称的“时光服”。

而这次老外玩家来国服,直接体验到了“逆练焚诀”,从来不是一件容易的事儿。中国玩家玩外服时遇到的账号难申请、语言不通、倒时差等等问题,这次全部反噬给了外国修士。

那么,这些润到国服来的外国修士,究竟经历了怎样的考验呢?

比如我们熟悉的“买月卡”,就是第一道门槛。国内玩家充值,支付宝或者微信一扫就行了,但国外玩家哪有这么些个东西啊!

这时候有人要问了:战网商城不是可以战网点付款吗?

OK,我们去买战网点,然后点击付款。哎您猜怎么着?付款方式一样有且只有支付宝和微信支付,一下闭环了这不是?

当然,能够来到买点卡这一关的西洋修士,已经颇有天资了,更多就连注册账号都没搞定。因为他们既没有认证账号需要的国内手机号,也没有实名制需要的身份证。神秘的时光服就在眼前,但是无数老外只能在电脑前面猛拍大腿,只恨没有大圣乘着七彩祥云来渡自己。

那搞定注册与充值,受苦就结束了吗?不不不,反而是刚开始。玩魔兽的哥们都知道,从经典旧世到巫妖王,每个版本怀旧服刚开的时候,都是狠狠排队。这也从侧面看得出,怀旧服在国内那是相当受欢迎。

这次时光服自然也不例外,话说西方修士到了时光服门口,便听到雷火老祖仙音天降:“我国服特供时光服乃名门大派,有教无类。尔等番邦修士,先于山门外候上两三个时辰,以示修仙诚心。”

无论你是坐拥千万粉的外网大主播,还是过着平凡生活的普通红脖子,统统和国服玩家一样,在外面排队去!要排四五个小时队才进得了时光服师门的老外大有人在。

但有的老外也悟出了自己的独门逃课秘籍,那就是错峰出行!反正老外和中国玩家有时差,等中国玩家排队的高峰期过去了再上号,直接就能美美得吃。

等到排完队,还有更难的“语言关”在前面。对于老外来说,信息密度高,又是象形文字的中文,简直是天书。于是我们能看到,玩时光服过程中,外国主播时不时就要神秘小本本。上面记着的,不是日后要装进万魂幡的仇人,而是学中文的“武功秘籍”。

从各种游戏名词术语,到与中国玩家交流的常用语,可以说是包罗万象。有的老外加入了国人公会之后,还和同门的东方修士一起科研了适合西方宝宝体质的中文修仙教程,88是再见,99是救命,==是等等我,各种常用黑话一点就通。

在融入了语言环境后,老外们也开始“抱团取暖”,在一些热心国人的帮助下,建立了自己的工会。其中一个工会被命名为“八方来财”,好家伙,有高人指点是吧。虽然据说是有受到揽佬歌的影响,但来财,财谐音China,不就是“西方修士前来时光门拜师学艺”的一句话小说嘛。

在这儿,老X我也得为咱们国服玩家点个赞。面对远道而来的西方修士,国服玩家展现出了正派修士应有的素质,很少出现对国外玩家种族、历史等敏感问题的系统性歧视。

当然老X也不是说国服玩家不骂人,双方交流的时候也会有一些误会。比如在Roll装备环节出现分歧之后,国内玩家开始直接攻击老外的家人。面对中文骂人黑话和阴阳怪气的语言深度,翻译软件都遭重了。

老外看完,人哪见过这阵仗,连连表示:“装备我不要了,可以撤回对我和对我家人的诅咒吗?”只能说,老外还是太naive。换成比较过分的国服玩家,可能就是:“这把我将献祭家人,下把出本重置之后,爸妈就刷新了”

当然,这几天看下来,我发现外国修士,也已经把优雅的中国文字,学得非常地道了。

看到这里,或许有人会好奇:这个国服特供的时光服到底牛逼在哪?让国外玩家宁可背井离乡也要来尝上这么一口?

在这里老X先给一个结论:时光服整上了魔改,给玩家带来了前所未有的、主打完整连贯但不拘泥于原框架的魔兽怀旧体验。而且这个魔改版怀旧服,还只能在国服体验到。

MMO玩家都知道,随着版本推进,装备淘汰啥的,可太常见了。魔兽也不例外,一直玩怀旧服的观众可能会更有感触:经典旧世版本怀旧服做出的终极装备橙锤,随着好几个版本的迭代,属性很快就会跟不上。在更新到巫妖王之怒版本之后,此时的橙锤除了外观,数值上已经彻底落伍了。想要拿出来装在手上去打巫妖王,大概率是被团长踢出来的命。

而换一个角度,你在燃烧的远征版本,辛辛苦苦从黑暗神殿农了蛋刀,或者从太阳井摸了索弓。回头去挑战60版本的团本,无论是熔火之心还是安其拉神殿,一群熟练工扛着新装备打旧本,都已不复当年的激情与刺激。

如果你是去刷素材刷幻化,出货了还好,没出货的话,就是一群人围着已经用不上的掉落,留下的是贤者时间,好像也有点遗憾。

于是,时光服魔改的第一刀,斩向了游戏的PVE玩法。在时光服启宣的时候,有一个很有吸引力的宣传点——拿着橙锤去打巫妖王。

具体到时光服的魔改,首先就是三大版本的团本将会乱序开放,每阶段开放至少一个团队副本。所有团队副本都将只有一种难度模式,不再区分英雄与普通,固定为25人团。由于越后开的副本难度越高,就算你手握神装,面对后期开放的各个团本,终极boss依旧会充满挑战。然后毕业装备的普适性更高,也更保值了。

还是拿刚提到的橙锤举个例子,在时光服中,橙锤就有多种主属性的形态,可以适配更多的职业。也就是说,所有能抡起橙锤的职业都能最大化这把神器的收益。而且,随着游戏进度的推进,玩家们可以通过使用团队副本中掉落的升级道具对传说级武器进行升级,保证其不会因为装等低而过时。

简单来说就是一件武器客观上可以用一辈子,增加了成长性和保值属性。

各位观众可别小看保值这两个字,在早年的魔兽里,被玩家们昵称为橙武的传说武器,一个个都是顶级大佬的象征。想要拥有这么一件神器,实力运气,还有一块钛合金肝缺一不可,流程复杂到可怕。但是辛辛苦苦做出来的传奇武器,随着版本更迭就被淘汰,肯定是让人心里不爽的。

现在好了,武器会随着玩家一起成长,“手持风剑迎战巫妖王,挥动橙斧对决伊利丹”也是梦想成真了。

除了传说武器之外,时光服对套装系统也进行了一定的改动。旧套装效果激活需要的套装数量降低,新设计的套装加入游戏,对套装属性的更改与修正……

熟悉魔兽的观众都知道,套装的存在不仅会大幅强化玩家的能力,甚至会改变一些职业的玩法。这些改动允许时光服的玩家启用多种套装混搭,通过一定的取舍丰富玩家的配装套路,从而鼓励玩家开发最适合自己的装备搭配。

说到这里我们可以总结一下:时光服对于PVE的魔改,是给予玩家更大的自由度和不同的装备追求方向,让玩家和怪物一起变强。在保留挑战的同时,让玩家变得更强玩的更爽,这样的设计自然会受到玩家的欢迎。

而时光服的PVP,则要从老X在某个魔兽群里看到的一张图说起。

各职业排名前列的大佬上线有全服广播?有些同学可能会觉得,这个设计也太俗了吧!说实话老X的第一感觉也是这个,但是仔细一想又很合理。

除了PVP玩法本身的强对抗性,以及野外PVP带来的阵营荣誉感之外,魔兽PVP吸引玩家的还有各种各样的光辉成就、幻化、坐骑等等。这些东西总结起来,其实本质上就是,“我掏出这些东西来,大家就知道我是一个杀人不眨眼的PVP大佬”。

既然站到了PVP的顶端,我想要一个大佬的牌面怎么了?!所以时光服这种大佬上线的全服广播,就是给各位顶级PVP玩家提供一个情绪价值,本质和大元帅的称号其实是一样的。

除了个人荣誉之外,怀旧服还为积极参与PVP的公会准备了“牌面大礼”。具体来说,就是以公会为单位统计玩家在野外PVP取得的人头数,再换算成工会分数。而每个服务器排名第一的公会,就会获得服务器的冠名权,把公会的名字挂在服务器上。

可以这么说,在时光服里,PVP打得好你就是整个游戏里最有牌面最靓的仔!

在网易和暴雪重新牵线之后,老X我作为一个魔兽玩家,能感受到的最大的变化就是,国服拿到了更大的自主权,有着丰富MMO运营经验的雷火,在运营魔兽国服方面也拿出了更多的花样。

我印象深刻的有两个事件:

一是正式服的拍卖行雷龙返场,作为一个实用性很高但获取门槛同样很高的坐骑,老X当年在8.0最后也并没能拥有它。而开放返场之后,身边的很多朋友都购入了新款雷龙,也让老X可以在大秘境里狠狠蹭他们的邮箱和拍卖行。当然老X也是后来才知道,这是魔兽世界20周年活动的一部分而不是雷火的小巧思。

二是前段时间官方微信小程序的H5活动,结合了签到、每日任务。分享等要素,回馈玩家的则是低门槛补齐坐骑收藏的机会。这些活动和曾经的国服“高冷”“听话”的运营策略相比,显得更加接地气了。

说回时光服的话题。魔兽世界对于怀旧玩家一直很重视,也尝试了很多不同的怀旧模式。怀旧服不同版本提供经典的版本体验,正式服开启的幻彩是怀旧修仙穿越爽文。

国服特供时光服的出现正式标志着除了运营之外,雷火开始行使内容上的自主权。而作为雷火的“出道作”,时光服一上线就打出了馋哭国外玩家的节目效果,也有些意料之外。

是的,就是因为时光服太好玩了,老外玩家甚至都对暴雪产生了很大的意见:

“你们为什么胳膊肘往外拐,让中国玩家吃好的,我们作为基本盘的面子往哪里搁?”

“大家都是付了钱的,怎么中国玩家还能多玩一份魔兽?”

从这次时光服的反响来看,雷火是有把魔兽内容用自己方式做好的能力的。可以预见的是时光服仅仅是一个开始,之后国服玩家有机会享受到更多国服特供的怀旧内容,而西方修士“逆练焚诀”的道路还很长呢。

实际上老X我一直以为魔兽,在一些年轻玩家的印象里,是一款中年人扎堆的“老登游戏”。但是前段时间我在B站刷视频的时候,看到了一些很出圈的魔兽二创。当年的就打德,现在的太寿鸠毛,安度因你要DPS不要……魔兽IP一直保持着生命力,各种二次创作功不可没。

时光服或许就是一种对于魔兽的“官方二创”,或许是弥补年少时不可得的遗憾,或许是想要把不一样的魔兽体验分享给所有人。二创想要成功有很多因素,技术力、造梗能力、运气……但成功的二创都有一个共同点,那就是对于游戏本身的热爱。

而时光服和一般的二次创作还有一些区别:作为一款游戏,时光服必须得好玩;作为一款产品,时光服必须叫好又叫座。

而现在,时光服用让老外玩家“排队也要玩”的表现,证明了自己确实是一款好玩的游戏,更是一款优秀的产品。