【热门怀旧游戏动态】
主打PVE?《永恒之塔2》为打击工作室,疑似禁IP
不得不说,在“致敬经典”这件事上,《永恒之塔2》走出了一条颇具争议的路。
继11月26日大幅调整经济系统,包括下调野外刷金爆率、限制账号每日金币获取上限、放缓氪金养成节奏之后,之后,官方又在12月3日的版本更新中,对系列标志性玩法“时空裂缝”进行了大改,将PVE与PVP玩家进行切割。

要知道作为1代就出现的特色玩法,“时空裂缝”原本就鼓励天族与魔族玩家在共同对抗龙族(NPC)的同时,展开小规模阵营冲突,甚至潜入敌方腹地去“偷家”。
而在《永恒之塔2》中,为了保护新手小号的权益,官方新增了“禁止攻击5级以下玩家”的规则,就已经削弱了早期PVP的自由度。现在,又加入了PVE与PVP切换选项,允许玩家自主选择是否开启阵营对抗,以便能安全地完成跨阵营任务。

这一系列调整虽迎合了多数PVE向玩家的需求,却也令不少老用户感到失望。
他们认为,过度弱化PVP冲突让该作失去了《永恒之塔》系列赖以成名的紧张感与阵营对抗魅力,“完全变味了”。

另一个比较离谱的是,有玩家发现在这次更新之后,官方疑似因打击脚本反手就把IP给禁了,现在哪怕是中国香港IP都进不去游戏了。
当然,毕竟没有把禁IP写到明面上,加上对于普通玩家来说,切换下加速线路就解决了,没啥大的影响。唯一受伤的,或许也只有在中国香港本地直连的小伙伴了。

没那么丝滑?《英雄联盟》WASD上线遇冷,玩家:更难玩了
12月4日,《英雄联盟》迎来一次重大更新,其中备受关注的“WASD”操作模式正式上线,,目前仅限非排位对局使用。拳头游戏表示,未来将结合玩家反馈与后台数据表现,全面评估该模式的可行性,再决定是否将其引入排位赛乃至职业赛场。

不得不说,拳头还是很有先见之明的,因为WASD模式上线后并未如预期般广受好评,反而在老玩家群体中引发不小争议。
多数人都觉得这是“没苦硬吃”,多了不少操作量不说,走A操作也没丝滑到哪里去。唯一值得点赞的是,该模式下的动态镜头十分智能,舒服很多。

当然,也有部分玩家持不同看法,尤其是一些ADC使用者认为,在团战混乱环境中,WASD能提供更精细的微操空间,有助于精准走位与持续输出,若熟练掌握或可带来更高上限的操作表现。
总体来看,WASD模式虽为《英雄联盟》操作体系注入了新可能,但距离真正“丝滑”尚有不小的打磨空间,更适合职业选手去秀操作,而不是普通玩家。

这才是玩家需要的优化!《绝地潜兵2》狂砍131G容量,重回热销榜
你是否也曾为动辄上百GB的3A游戏安装包头疼不已,不得不频频扩容硬盘?现在,《绝地潜兵2》给出了一个教科书式的回应。
12月2日,开发商Arrowhead Game Studios宣布,通过移除原本为机械硬盘设计的冗余数据复制机制,并在索尼Nixxes Software协助下完成对底层代码的优化,《绝地潜兵2》PC版的安装体积已从154GB大幅缩减至仅23GB,一举释放131GB空间。
而玩家需要付出的代价,仅仅是在任务加载时,多等上几秒钟。

这一真正“以玩家为中心”的技术调整,不仅解决了长期被诟病的体积问题,更赢得了社区广泛赞誉。
恰逢“黑五”促销加持,《绝地潜兵2》销量迅速攀升,强势重返Steam热销榜前五。

只能说,在SHI山代码遍布的今天,Arrowhead用实际行动证明了:优化,也可以是一种诚意。
8年了!终于有玩家成功逃离塔科夫了
12月1日,《逃离塔科夫》1.0正式版实装了终局地图“终点站”,首次为玩家提供了真正意义上的“逃离塔科夫市”的机会。你可以不用再日复一日在安全点与战区之间挣扎求生,而是直面整个故事的终章与黑暗真相。
更新上线后,外网Twitch知名主播Tigz第一时间开启“逃离挑战”,并于12月2日成功乘船脱出,成为全球首位达成结局的玩家。

这一历史性时刻吸引了大量观众围观,连《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games负责人尼基塔·布亚诺夫也全程观看直播,并在Tigz登船后发来祝贺:
恭喜你成功逃离……但你付出了怎样的代价?

从结局动画来看,Tigz所触发的并非完美结局。
他的选择直接导致塔科夫市被核弹摧毁,整座城市化为废墟,仅部分人得以幸存。

反倒是国内的UP主“油墨香车”在PVP模式下,打出了完美结局“救世主”。
他通过搜集关键线索、揭露幕后黑手的阴谋,并在多方势力博弈中完成关键抉择,最终将真相公之于众,避免了灾难性后果。

《桃花源记2》新服“雪域龙吟” 12月5日火爆开服
好玩不坑钱的免费回合网游《桃花源记2》新服“雪域龙吟”于12月5日中午12:00正式开服。
玩家加入新服,不仅可以感受到新服热闹的开区氛围,还能轻松结交到来自五湖四海的萌新伙伴哦!升级冲榜、结交伙伴、团战副本等各类精彩内容等你开启!

《桃花源记2》是回合制经典IP《桃花源记》系列最新产品。游戏内置无忧成长系统,新人上手0难度,轻松度过新手期。游戏无商城,极品全掉落,道具可交易。
【怀旧游戏新作】
这么快!《天下:万象》定档12月17日
12月3日,网易正式宣布,备受期待的《天下:万象》将于12月17日正式上线。与此同时,此前公布的国韵怀旧服《天下贰·经典版》也将同步开启不限号删档付费测试,双线并行,满足不同玩家群体的情怀与体验需求。

作为《天下》IP的全面革新之作,《天下:万象》此次将底层引擎由原有的Bigworld换成Messiah引擎,显著提升角色捏脸精度、场景细节与光影表现,力求以次世代画质还原《山海经》中瑰丽玄奇的上古世界。
在移动端设计上,游戏在确保PC、手机、云端三端角色数据与进度完全互通的基础上,提供了经典与简易双操作模式,并辅以人性化的自动任务系统、智能连招等功能,来适配不同玩家的需求。

当然,最关键的是,借助新引擎的性能优势,《天下:万象》千人同屏作战的画面帧数与稳定性已经获得保障,官方更表示未来将朝着“真正万人同屏不卡顿”的目标持续打磨。

对此,玩家还是相当期待的,主要是三端互通这一块儿,如果《天下:万象》能跑通的话,后面就能躺着把日常刷完了。
终于定档了!《洛克王国:世界》明年3月26日正式上线
12月3日,在腾讯魔方工作室群十五周年庆典直播中,《洛克王国》页游正统续作《洛克王国:世界》正式定档,将于2026年3月26日全平台上线。
作为该IP十五年来的重磅新作,官方在直播中明确承诺:游戏内精灵将不会以直售或抽卡形式投放,所有获取方式均不设付费门槛,力图回归“收集与养成”的初心。
同时,在PVP对战中,玩家精灵的等级与一些养成数值会被拉平,确保技术与策略成为胜负关键。

从目前披露的内容来看,《洛克王国:世界》主打“精灵大世界”概念,在保留原作经典精灵养成与回合制PVP战斗的基础上,大幅拓展开放世界探索、家园经营、生态互动等新玩法,试图构建一个更具沉浸感与自由度的精灵王国。

只不过,因为该作已经跳票过多次,不少老玩家对其此次定档仍持谨慎质疑的态度:
—《2018年预告》《2019年推迟》《2020年搁置》《2022暑假见》《2023寒假见》《2024打磨》《2025测试》《二三测合并,不会再有大规模测试》《同行测试不算三测》《Q4见》《3.26见》
—明年春季有终末地,王世界,无限大也大概率开测,你觉得他能上不
—3月26要能公测我倒立起飞

不愧是国民游戏!《疯狂坦克》系列最新作预约人数突破50万人
韩国游戏公司Blomics近日宣布,由原IP开发商CCR操刀的射击新作《疯狂坦克3 Blue》,在开启事前预约仅7天后,预约人数便迅速突破50万大关。

这一成绩虽令人瞩目,却并不意外。
毕竟《疯狂坦克》系列在韩国家喻户晓。早在1999年,《疯狂坦克2》便凭借轻松诙谐的弹道对战玩法风靡全国,注册用户一度高达1400万,甚至催生了每周播出的电视电竞赛事,成为名副其实的“国民级”电竞游戏。

只是在2001年,自2001年起,因开发团队CCR与投资方NETSGO关系破裂,IP后续开发陷入长期停滞,多年来仅靠复刻或手游换皮维持热度,难再现昔日荣光,也不知道这次《疯狂坦克3 Blue》能否带来更多新意?
《细胞分裂》重制版迎关键转机!游戏总监正式回归
自2021年育碧宣布重制《细胞分裂》初代以来,项目进展始终笼罩在迷雾之中。除了早期概念渲染图和数次核心开发人员离职的新闻外,官方几乎未公布任何实质性内容,令粉丝长期处于“望梅止渴”的状态。
在近日,这一沉寂局面似乎迎来转机:曾于2022年离开项目的原游戏总监大卫·格里维尔已正式重返工作室,再度执掌《细胞分裂》重制版的开发工作。

据悉,格里维尔当年离开育碧后,曾先后加入EA旗下Ridgeline Games(参与《战地6》战役模式开发)及新兴工作室Worlds Untold,但两家公司均在短时间内相继关闭,使其职业路径几经波折。

鉴于这哥们参与开发过《幽灵行动:未来战士》、《细胞分裂:黑名单》、《刺客信条:大革命》及《孤岛惊魂 4、5、6》等游戏,是一名育碧老员工了。
所以,现在玩家还是比较看好他这次回归的。