索尼宣布以36亿美元收购Bungie

Bungie游戏工作室

索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)今日宣布,将以36亿美元的价格收购Bungie。这是游戏行业近期一系列高额整合交易中的最新一例。

收购完成后的Bungie状态

交易完成后,Bungie将作为索尼的“子公司”存在,由现任CEO兼董事长Pete Parsons领导,保持其原有的管理团队。索尼表示,Bungie将继续作为多平台工作室运作,拥有自主发行的权限,可以“在玩家选择的平台上直接触达”。

目前,Bungie正致力于维护《命运2》的运营、拓展命运系列以及开发新知识产权(IP)。

索尼的合作与未来战略

索尼互动娱乐总裁兼CEO Jim Ryan表示:“我们与Bungie自命运系列诞生之初就建立了紧密合作,我非常高兴正式欢迎这家工作室加入PlayStation大家庭。”

“这对于我们扩大PlayStation影响力、吸引更广大玩家具有重要意义。我们理解Bungie社区对工作室的重要姓,期待在他们保持、持续成长的同时提供支持。正如Bungie所强调的,社区是PlayStation文化的核心,我们共同热爱游戏、致力于打造最佳游戏平台的愿景也将进一步深化。”

双方的愿景与未来发展

Pete Parsons表示,索尼支持Bungie实现跨世代的娱乐作品,同时保持其创意姓。“我们相信,游戏世界只是未来IP潜力的开始。依托索尼的支持,Bungie将迈向成为全球多媒体娱乐公司的目标,为创造力而努力。”

此次交易也标志着游戏行业在1月的收购高峰。1月11日,Take-Two宣布以约127亿美元收购Zynga,随后微软以687亿美元的巨额交易收购了动视暴雪。

值得一提的是,这并非Bungie首次被平台商收购。2000年6月,微软收购了这家工作室,确保了当时的第一人称she击游戏《光晕》成为Xbox的独占作品。2007年10月,《光晕3》推出后,Bungie短暂恢复自主,一路推出了《光晕3:ODST》和《光晕:Reach》。随后,Bungie与动视达成了为期10年的合作协议,开启了《命运》系列的开发。

更多资讯

欲了解更多关于此次收购交易的详情,可以阅读我们与Jim Ryan和Pete Parsons的专访。

常见问答

Q: Bungie是否会失去其多平台战略?

A: 不会。索尼明确表示,Bungie将继续作为多平台工作室运作,保持自主发行,覆盖所有玩家所在的平台。

Q: 这次收购对未来游戏开发意味着什么?

A: 这将使Bungie在保持创意的基础上,获得更强的资金和资源支持,推动推出更多具有潜力的IP,拓宽其在全球多媒体娱乐领域的布局。