在夏季游戏节2025现场试玩《Grounded 2》

在2025年夏季游戏节现场,我有幸尝试了《Grounded 2》,并与游戏导演克里斯·帕克(Chris Parker)进行简短交谈。在有限的试玩时间里,我体验了这个续作,它延续了孩子们被缩小成微小生物的生存游戏故事。在战斗中,我用自制的矛对抗一些令人毛骨悚然的多腿螨虫,矛由树枝、砾石和绳索制成。虽然这些昆虫不像蜘蛛那么恐怖,但它们仍然可能引发某些玩家的恐蛛症(幸运的是,我本人没有这个问题)。

恐蛛症模式:为敏感玩家考虑

对那些害怕八足生物的玩家来说,好消息是,《Grounded 2》将加入恐蛛症模式。此前,关于《Grounded》如何照顾恐蛛症患者的方式,曾引起广泛关注。

“我认为,最初的《Grounded》团队在处理这个问题上做得非常好,”帕克说。“即使你在开启恐蛛症模式后看到的蜘蛛,看起来像气球动物一样——这是为了缓解恐惧感——但这个基础设计为《Grounded 2》提供了良好的基础。”

新增骑乘生物与调整难度

“当然,我们面临更多挑战,”他继续说道,提到《Grounded 2》中新增的可骑乘生物(前作没有骑乘功能)。游戏中新增了一只大红蚁,可以骑乘,我在试玩中亲身体验了。不过,最令人惊喜的是,帕克告诉我,游戏中还将加入骑乘蜘蛛的设定。“我们必须在恐蛛症模式下考虑这一点,这比较复杂。”他说。“我们需要计算蜘蛛的脚、身体等细节,让玩家可以清楚地理解它的动作,然后在全场景中骑行,同时保证它的表现不会引发恐惧。其实挺简单的——我们只需用可爱的球体代表它的爪子、眼睛和腹部,只要距离足够远,就能让害怕蜘蛛的玩家接受。”

平衡恐惧与趣味的挑战

当然,也有人对蜘蛛有一点点恐惧,却不希望完全关闭显示。团队在设计游戏时,一直在努力平衡“恐怖”和“趣味”之间的关系,尤其考虑到这是一款面向家庭的游戏。在《Grounded 2》中,角啬年龄略微提升,时间线也有所推进,早期试玩过第一作的年轻玩家也都逐渐长大了。因此,我不得不问:恐惧程度到底在哪里才算合适?

“对此,内部其实有不少激烈的讨论。”帕克表示。“我们一般会试图推到极限,然后会发现,哦,这个可能太过了。我们会遇到一些模型和素材,觉得‘这一点可能不行’。有时候会临时决定去掉,或者加入观察玩家反馈的内容。随着游戏接近发售,我们可以更多地听取社区的意见,了解他们的感受。我们希望通过与玩家的沟通不断调整,找到最佳的平衡点。”

游戏发售信息

《Grounded 2》将于2024年7月29日通过早期访问在 Windows PC 和 Xbox Series X 上发行,并包含在 Xbox Game Pass 中。如果你觉得恐怖程度超出接受范围,Obsidian Entertainment 也希望你能够告诉他们。

常见问答

Q: 恐蛛症模式对玩家体验有多大影响?

A: 恐蛛症模式主要通过简化蜘蛛的外观、用可爱的球体代替爪子和眼睛,距离玩家一定距离,从而大大减轻恐惧感,让害怕蜘蛛的玩家仍能享受游戏。

Q: 《Grounded 2》是否会增加更多应对恐惧的设计?

A: 是的,团队会根据玩家反馈不断调整恐蛛症模式,确保游戏既有趣又不过分令人不适。我们旨在照顾不同玩家的需求,让每个人都能娱乐其中。