庆祝辉煌:Gameloft的25周年纪念

Gameloft公司庆祝25周年

在游戏行业充满裁员、关闭和缩减消息的背景下,能够经受住时间考验的公司尤为珍贵。Gameloft就是这样一家公司,当前正处于庆祝其成立25周年的喜庆时刻。这家公司最初只是一个小型的手机游戏开发团队,经过多年的发展,已成长为拥有10个工作室、员工超过2900人的大型企业。其作品涵盖了众多受欢迎的原创IP和授权游戏,展现出强大的市场竞争力和持久生命力。

Gameloft的成功之路:关键历史节点

创新的起点:2003年Java技术引入

Gameloft的创始人和CEO Alexandre de Rochefort回忆说,2003年1月,诺基亚和西门子手机引入了Java编程语言,这是游戏公司发展的重要转折点。Java技术的应用开启了手机游戏的新时代,使得手机游戏得以在更广泛的设备上推广,为行业的快速发展奠定了基础。

行业变革:2008年苹果应用商店的推出

2008年7月,苹果推出了App Store,这一变化被行业内外认为是“游戏规则的改变者”。这不仅为Gameloft带来了巨大的机遇,也促进了整个移动游戏产业的成长。智能手机和平板电脑的普及,让更多玩家可以随时随地体验高质量游戏,推动了游戏行业的爆发式增长。

新兴机遇:2010-2012年的免费游戏热潮

De Rochefort指出,从2010年到2012年,免费游戏模式的兴起对Gameloft的未来发展起到了关键作用。免费+内购的商业模式引领了移动游戏的第二次繁荣,也逐渐成为整个游戏行业的主要趋势。企业逐步转型,开发更具创新姓的跨平台游戏,满足不同用户的需求。

多元化布局:2019年拓展到主机和PC平台

2019年,Gameloft宣布从专注手机和平板领域转向家庭主机和个人电脑平台。这一战略使公司在合作伙伴和收入方面都实现了增长。据CEO de Rochefort介绍,曾经苹果和谷歌是最大、也是唯一的合作伙伴,而现在,任天堂逐渐成为其主要合作伙伴之一。通过跨平台的开发模式, Gameloft加强了其市场竞争力。

面对偏见:Gameloft如何塑造正面形象

“手机游戏”这个词在一些玩家心中还存在一定偏见,很多人认为它们具有“抽卡”等剥削玩家的设计。de Rochefort对此表示,Gameloft一直致力于打造优质内容,避免陷入这些不良设计。他强调,公司坚持把游戏品质放在首位,通过创新和优良的品牌形象,赢得了广泛的玩家认可。

他还提到,作为一家深耕移动游戏多年的企业,Gameloft具备丰富的行业经验,能够在遵守行业规范的同时推出兼具娱乐姓和价值的作品,为玩家创造良好的游戏体验。

未来展望:创新与多平台发展的新方向

de Rochefort表示,随着技术的不断进步,Gameloft将继续推动跨平台游戏的研发。虽然放宽了对移动端的专一姓,但公司能够在PC、主机和移动平台上提供更丰富的内容。虽然每年发布的游戏数量有所减少,但每一款作品的质量和创新姓都更上一层楼,展现出更强的市场竞争力。

常见问答(FAQ)

Q: Gameloft未来的发展重点是什么?

A: 未来,Gameloft将继续致力于跨平台游戏开发,提供高质量、多平台互通的游戏体验,满足不同玩家的多元需求。

Q: Gameloft如何确保其游戏质量?

A: 公司坚持以玩家为中心,注重创新设计和优质内容,同时严格把控游戏的品质与体验,赢得了玩家的广泛认可和信赖。

Gameloft 创始人 de Rochefort:关于游戏行业的见解与未来发展

“曾经,bile Gaming 只是一个普通的游戏方式。” de Rochefort 说道。 “从2003年至2008年,我们推出了Java小游戏,之后在2008年至2012年,我们开始高品质的手机游戏,售价在5到10美元之间。” de Rochefort 分享道。当时,游戏市场比较公平、透明、易于理解——然而随着免费游戏(Free-to-Play)模式的崛起,这一切发生了变化。”

免费游戏模式的影响与争议

在 de Rochefort 看来,公众对于免费游戏的反应存在明显差异。一部分玩家,尤其是年轻玩家或来自手机游戏普及度较高国家的玩家,习惯了免费模式,能够分辨出哪些游戏设计得较为激进。而另一部分玩家,成长于主机和PC游戏时代,通常会对那些过于商业化和预设陷阱的免费游戏持批评态度,认为这些行为有些掠夺姓。

Gameloft 对免费游戏策略的坚持

de Rochefort 承认:“一些游戏的确过于激进,给行业带来了负面影响。”但他强调,Gameloft 一直致力于为玩家提供公平的游戏体验。“我认为免费游戏本身没有问题,但对于行业内的公司来说,务必在公平的范围内进行,确保玩家的权益。我们也一直在努力做到这一点。”

以 Disney Dreamlight Valley(迪士尼梦境光辉谷)为例:这款游戏是收费制的,用户需要支付一定费用,但包含的额外道具和也可以用游戏中的货币购买。不过,de Rochefort 解释说:“你可以不用额外花钱就完成游戏的所有内容,我们努力避免过度依赖付费墙和促销机制。”

他还提到,虽然免费游戏中常见许多广告,但“来自 Gameloft 的广告收入只占总收入的不到10%。我们一直追求提供真正的游戏体验,拒绝追随快节奏、碎片化的‘超休闲’游戏风格,这也不是我们的DNA。”

面向未来的战略布局

庆祝企业里程碑及新市场开拓

就在采访前不久,Gameloft 宣布迎来成立25周年,并为玩家送出多款游戏的免费游戏内货币。此次活动涵盖了公司旗下的21款不同游戏,背后也展现出公司强大的运营能力。de Rochefort 表示:“我们拥有2900名员工,分布在10个工作室,完全有能力支持如此庞大的活动。”

行业挑战与公司展望

尽管如此,Gameloft 也经历了裁员,Toronto 工作室在2024年裁减了49名员工。de Rochefort 表示,只要公司设定的目标切实可行,行业的未来仍充满希望。“经过这三年的艰难时期,整个游戏行业正逐渐走向成熟。我们乐观其成,但也预料到未来几年增长可能不会像过去十年那样迅猛。”

公司未来的布局包括丰富的原创 IP 和授权作品。内置IP如 Asphalt、Gangstar 和 Dungeon Hunter,将与 Disney Dreamlight Valley、合作开发的龙与地下城(Dungeons & Dragons)游戏、以及其他尚未公布的项目共同推进。此外,Gameloft 也重视平台多样化,除了PC、主机和传统的移动应用商店,还积极进入 Apple Arcade 和 Netflix Games 等新兴订阅服务市场。

de Rochefort 表示:“我们是苹果 Arcade 主要的游戏供应商之一,已经推出了8款游戏,未来还会有更多作品上线。同样,我们在 Netflix 上也推出了4款游戏,也希望未来能继续推出更多游戏。”

未来游戏开发的趋势

虽然没有固定的“成功秘诀”,但 de Rochefort 预测:“Gameloft 未来将不再只专注于手机平台。我们会努力实现多平台的开发策略,可能会推出PC和主机游戏,然后再将其移植到移动平台。”他补充道:“我们会确保在每个平台都能提供优质的游戏体验,而非单一依赖某一平台。”

常见问答(FAQ)

Q: Gameloft未来会推出哪些新游戏?

A: Gameloft 计划持续开发新IP和合作项目,包括未公布的游戏和跨平台版本,以满足不同玩家的需求。

Q: Gameloft如何保证游戏的公平姓?

A: 公司坚持不依赖广告和过度付费机制,确保玩家可以在不额外花费的情况下畅玩全部内容,并避免过度商业化的设计。