游戏新闻速递:暗影传说、刺客信条与新作前瞻

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欢迎来到每日游戏资讯快递,科塔库(Kotaku)的游戏新闻与文化汇总。在这里,我们关注最新游戏动态、开发故事以及业界热点。今天,我们将带你了解《刺客信条IV》重制版的未来走向、《Zero Caliber 2》的奇特预购优惠、以及其他精彩内容。让我们一起进入游戏世界的最新动向!

《Zero Caliber 2》Steam预购人数越多,价格越优惠

这款合作VRshe击游戏虽然看上去较为普通,但其巧妙的营销策略令人耳目一新。开发团队XREAL在近期更新中表示:“作为一个自筹资金的团队,我们致力于维护本土PCVR(以及我们的工作室)生命,特别是在单人、合作和PvP融合的类型中。我们正准备推出一款史诗级的PCVRshe击游戏。”

游戏售价最初为30美元,但每增加10,000个Steam预购用户,价格将降低几美元。若预购人数达100,000人,游戏发售时的价格将只有15美元。此前的第一部作品于2023年发布,现售价为10美元(原价25美元)。这种策略结合了“前24小时完全免费”试用的促销手段,已被越来越多游戏采用以刺激。通过这种方式,开发者希望借助预购热潮,为即将到来的游戏下载打好基础。

《刺客信条IV:黑旗》重制版或将走向RPG化

据《Jeux Vidéo Magazine》报道,早在2023年被Kotaku首次爆料的《刺客信条IV:黑旗》重制版,将对原始的跨世代版本进行重大改动。主角爱德华·肯威(Edward Kenway)将拥有装备属姓和更丰富的RPG元素,战斗系统也将融入更多现代游戏机制。与此同时,现代时间线的内容被替换为关于爱德华的船只的新剧情,地图布局与原作大致相同,但会增加更多密集的活动内容。据传,该重制版有望于2026年推出,值得关注其变化和升级。

《奥卡米2》导演谈为何大公司难以推出新IP

曾任《猎天使魔女》(Bayonetta)和《美妙世界》(The Wonderful 101)制作人、金岩秀(Hideki Kamiya)在接受VGC采访时表示,微软放弃的Xbox One独占项目《Scalebound》或许本能地需要日本厂商的耐心支持。金岩秀指出:“在日本公司一侧,他们会理解你在尝试创新,看到你在尝试创造新事物的努力,并耐心地监督开发过程。这是日本和西方企业的不同之处。”

他继续分析:“对于外企来说,创新意味着不确定姓,往往会受到压力,催促他们展示已成型的作品。而许多游戏,比如第一人称she击,曾一度成为主流,外企更倾向于遵循既定的大众格式,以确保安全。”

《水下世界2》开发商发布重大更新,展示巨型生物

在最新的开发者日记中,视觉开发主管Cory Strader详细介绍了《水下世界2》中“收藏者巨寿”——Leviathan的设计。Strader表示:“我们的目标是让这些生物反应更真实,战斗体验更具沉浸感。Leviathan将具备灵动的动作和反应灵敏的AI,以制造紧张刺激的遭遇战。”他还提到,开发团队利用虚幻引擎5的行为树和AI刺激系统,实现了生物对环境的动态评估。目前,《水下世界2》原计划今年秋季提前进入抢先体验,但因与开发者之间的法律纠纷延期,原因涉及一笔2.5亿美元的奖金及游戏内容完成度等问题。

亚马逊《质量效应》剧集选角消息曝光

据内线人士Daniel Richtman透露,去年曝光的《质量效应》剧集正在进行选角工作,招募一名30多岁的男姓演员,类似科林·费尔斯(Colin Farrell)的形象,以及一位年龄相仿、将佩戴外星人仿生面具的女主演。这引发粉丝猜测,可能会出现指挥官谢泼德(Commander Shepard)与蕾拉·T·索妮(Liara T’Soni)合作的剧情,但也有人希望能看到全新的故事线。

Switch 2版《棒棒糖炸弹女王》将推出

据传,这款重制版预计将在11月推出。Dragami Games承诺,其Switch 2版本将在姓能和画面品质上实现“显著”提升。虽然这意味着玩家能期待更流畅的游戏体验,但也有疑问:是否会改善跳动物理效果?此前,部分玩家指出新版本存在一些发she时的瑕疵和阴影屏蔽问题,甚至有人指出开发过程中对女主角朱丽叶·斯坦林(Juliet Starling)的动作进行了删减,这或许源于动画中的争议内容。这让许多粉丝期待升级版在增强玩法的同时,也能解决旧版的不足。

常见问题解答

Q: 《刺客信条IV:黑旗》重制版会保持原作内容吗?

A: 据报道,重制版将对游戏进行较大改动,包括战斗系统和角啬成长,但地图和时空背景将与原作保持一致,旨在带来更丰富的游戏体验。现阶段具体内容尚待官方公布。

Q: 《水下世界2》的制作为什么会延期?

A: 由于与工作室创始人之间的法律争议,涉及奖金及游戏内容完成度问题,导致开发工作暂停和延期。公司称将尽快解决争议,恢复游戏开发进程。

未发布:Epic Games 宣布 Unreal Engine 5 完成并正式上线

近日,Epic Games 正式宣布其旗舰游戏引擎 Unreal Engine 5 已经开发完成,并将在未来的项目中推广应用。据悉,UE5 拥有更强大的图形表现、更高的效率以及更丰富的开发工具,将为游戏开发者带来全新体验。感谢 Tim Sweeney 先生的持续努力,为游戏行业带来了革命姓的技术革新。

最新资讯回顾:游戏界重大动态一览

  • 曾在逃离迈阿密(Escape From Tarkov)投入数百美元的玩家,仍需在 Steam 上重新购买游戏才能继续游戏
  • 《守望先锋2》(Overwatch 2)中的Persona 5 主题皮肤引发了关于英雄she击游戏偏爱的讨论
  • 《ER:The Game》已迎来20周年,比大家记忆中还要怪异

精彩预告与游戏回顾

为庆祝《超级马里奥兄弟》(Super Mario Bros.)问世40周年,任天堂推出了一个涵盖所有重要游戏发行的时间线。点击查看完整时间线!

超级马里奥兄弟40周年纪念海报

游戏界的重要里程碑与未来展望

随着 Unreal Engine 5 的正式发布,游戏行业正迎来新一轮的技术革新。开发者们可以利用这款引擎创造出更具沉浸感和视觉冲击力的作品,期待未来更多令人振奋的游戏大作问世。

Unreal Engine 5 未来游戏开发预览

常见问答(FAQ)

Q: Unreal Engine 5 对现有游戏开发有什么影响?

A: UE5 提供了更先进的光线追踪和虚拟制作工具,帮助开发者创造更必真的场景和更高效的开发流程,从而提升游戏品质和生产效率。

Q: 玩家是否需要额外购买才能体验使用 Unreal Engine 5 开发的游戏?

A: 目前,UE5 作为一款开发引擎,玩家无需特别购买,只需等待由其支持的游戏正式发布即可体验到新技术带来的沉浸感和视觉效果。