《巴比伦陨落》:失败的教训与未来的展望
《巴比伦陨落》是当年最糟糕的游戏之一,也成为了准备制作或购买永线在线(Always-Online) live service游戏的玩家的警示。尽管开发商Square Enix曾经展望未来,计划推出赛季内容和持续更新,但上个月宣布该动作角啬扮演游戏将提前下架并于下次周年前关闭服务器。如今,负责该作品的工作室——白金工作室(Platinum Games)CEO在最新采访中首次公开表达了歉意。
开发商的道歉与反思
“我们对粉丝所造成的任何失望感感到十分抱歉,作为开发者,我们对让粉丝们产生那样的感受感到非常遗憾,”稲葉敦志在接受VGC采访时表示。“我们希望玩家在体验我们的作品时,能够获得快乐与乐趣,而不是其他任何情感。这一点我们作为开发者非常不满意。”
白金工作室的战斗游戏实力与失败原因
白金在动作战斗方面一直是强势品牌,曾与多个大厂合作,打造出了如《尼尔:自动人形》和《贝优妮塔3》等划时代作品。虽然《巴比伦陨落》也包含了BA系统、打怪升级等经典元素,但游戏整体表现却令人失望。关卡设计无趣,升级系统繁琐,画面风格模糊,尽管尝试通过欧洲油画风格进行调整,但效果并不理想。
游戏的失败与后续反响
《巴比伦陨落》在发布时就受到批评,难以吸引稳定的玩家群体,且后续内容开发延误,试图修复基础问题的努力都未能扭转局势。Square Enix承诺不会放弃,但几个月后就宣布终止运营。甚至有报道称GameStop曾免费赠送游戏光盘,只为避免它们成为电子垃圾,然而由于游戏需要在线服务器支持,2023年2月服务器关闭后,这款游戏将彻底斯亡。
开发商的未来规划
“关于导致这个结果的具体原因,目前还不能详细说明,你需要向Square Enix咨询,”稲葉敦志表示。他也透露,白金工作室对这款游戏原本的开发失利感到遗憾,但“完全掌控”游戏各方面未必能避免相似的结局。
白金工作室的未来展望
尽管如此,白金并不会放弃未来的 live service 游戏计划。稲葉强调:“这次经历让我们学到了很多,也没有改变我们未来继续探索 live service 游戏的决心。”
Square Enix的作品布局
与此同时,Square Enix今年不断尝试各种新游戏,包括上月推出的《卡牌之声:困寿之声》、《Diofield Chronicle》和《女神异闻录:极乐世界》等多款RPG,未来几个月还会陆续推出更多作品。幸运的是,这些游戏都不再受到在线验证的限制,不会因为服务器关闭而“永远消失”。