据Windows Central消息,Xbox正凭借大量全新GDK开发者功能为次世代做准备,整体目标是整合Xbox与PC生态系统,降低跨平台游戏的开发难度。

功能汇总如下:
微软正致力于优化Windows对HDMI、游戏着色器的处理方式,以及Xbox电脑生态系统中的各类附加内容。
微软正在更新Xbox GDK(游戏开发工具包),为次世代做好准备,并使Xbox与PC端开发的衔接更为紧密。
全新GameInput API(应用程序接口):为手柄、键盘、鼠标及自定义设备提供统一的低延迟输入支持。
PlayFab游戏存档功能:实现跨Xbox、PC及Steam平台的存档互通与云端同步。
全新Xbox游戏打包管理器:一款可同时用于PC/Xbox 版本打包与上传的工具。
开发者可构建包含ARM64与x64两种架构可执行文件的单一安装包。
跨平台游戏运行时:支持在非Xbox平台(如 Steam)上实现Xbox账号登录、好友功能及邀请功能。
PlayFab统一SDK(软件开发工具包):取代旧版SDK,具备模块化特性且操作更简便。
对GDK安装程序/工具进行重组,以降低传统架构带来的复杂性。