开放世界游戏以其宏大的格局,往往能提供远超其他类型的游戏时长。玩家即便投入数百小时,也未必能探索尽每个角落。这些游戏的设计初衷便是让人沉浸数周乃至数月,当内容与体验完美结合时,便能创造无与伦比的史诗旅程。当然,时长不代表品质,但当作品真正出色时,漫长的旅途反而成为其魅力所在。
日前,外媒gamerant根据HowLongToBeat网站的数据盘点“史上最长开放世界游戏”,包含主线通关与全成就所需时间范围,同一系列仅选取代表作。
10.《Eco》67–183小时
《Eco》是一款以气候变化为核心的生存游戏。玩家将被投入一个相当广阔的世界,目标是在此建立立足之地——通常意味着通过采集资源来构筑生存基础。然而,这个世界正因玩家群体的集体行为而持续遭受负面影响:单个人的行为或许影响有限,但所有人的行动叠加,将共同导致生态环境的不断恶化。核心聚焦于多人互动,要求玩家必须相互协作、共同行动。

9.《异度神剑X》 68–251小时
作为系列最具争议但也最富野心的作品,本作拥有最强的战斗系统与探索设计。在内容过载的幻想世界中自由迷失,正是这款任系平台RPG的精髓所在。

8.《盗贼之海》 71(合作)–226(对战)小时
与好友组建海盗团扬帆寻宝,对抗骷髅军团与神话生物。这个美丽而广阔的海域拒绝线性引导,鼓励玩家响应冒险的召唤驶向未知。

7.《英灵神殿》 81–144小时
抢先体验阶段的维京沙盒游戏已内容充盈。玩家在随机生态圈中求生、击败首领、建造家园,游戏时长完全取决于个人意愿。开发组持续为核心循环注入多样性,初期版本目标模糊的问题已大幅改善。

6.《原神》 68–809小时
这款免费开放世界动作游戏融合砍杀战斗、探索与队伍管理,不断更新的剧情与地图使其成为持续扩张的时间黑洞。提瓦特大陆的每个区域都充满精心设计的开放空间,即便不消费也能获得完整体验。

5.《方舟:生存进化》 68–935小时
尽管重制版已问世,原版凭借活跃社区依然保持生命力。

4.《剑士》 82–273小时
由单人开发的沙盒奇迹将玩家自由置于首位。在严酷世界中从零开始求生,根据行为动态成长的技能系统与自主演进的世界观,造就了独一无二的融合体验。

3.《幸福工厂》 104–229小时
以外星星球为背景的工厂模拟游戏,在固定地图中赋予极致创作自由。虽然包含基础战斗与探索,但百分百聚焦于自动化设施建设与资源开采的独特玩法,重新定义了开放世界可能性。

2.《Elite: Dangerous》 117–677小时
这款太空飞行模拟巨作将整个银河系置于玩家掌中。无数恒星系等待探索,200小时仅能触及核心内容,全星系测绘更是永恒课题。尽管新手上手门槛极高,但突破信息洪流后将发现无与伦比的宇宙沙盒。

1.《我的世界》 133–538小时
《我的世界》早已成为文化现象。虽然生存模式以击败末影龙作为阶段性终点,但真正的游戏从未终结——满足创造欲、与友同乐,只要想象力不枯竭,这个方块世界便是永恒的精神容器。
